Par poids/volume approximatif, un simple coffre 3x2x2 (par coïncidence, la taille d'un Leomund's coffre secret ) est capable de contenir au moins un demi-million de pièces (bien qu'il pèse environ six tonnes), avec un peu d'espace libre. La meilleure solution, à haut niveau, est d'encourager vos joueurs à s'installer quelque part et à créer une propriété ou un donjon où ils pourront poser un coffre. Rien de tel que d'avoir un coffre d'or à sa disposition, si ce n'est d'avoir une chambre forte pour le protéger. L'inconvénient est que vous devez le laisser derrière vous.
A sac de rétention ne peuvent pas tout transporter, après tout, et je ne conseillerais pas d'en donner plus d'un à une fête. Encouragez l'utilisation de chariots et de charrettes pour le transport sur de courtes distances d'un magot de dragons. Vous pouvez dire que vous avez tué un dragon, mais rien ne le prouve plus vite qu'un camion du 16e siècle traversant la ville, rempli d'un butin de dragon (et de son crâne !).
Un DM peut aider au transport de richesses à longue distance en utilisant les écrits de la guilde commerciale ou les barres commerciales. Ceux-ci sont généralement soutenus par des lois assez strictes contre la fraude et la falsification, tant par les guildes que par les joueurs. Tant que vous êtes dans le même royaume et sous les mêmes lois, il ne devrait pas y avoir de problème, à moins que vous n'essayiez de faire passer un faux (ce qui nécessite plus d'informations que de simplement griffonner quelques mots sur un papier). Ces guildes ne seront généralement d'aucune utilité dans les petits villages ou dans les régions sauvages, mais toute ville ou tout centre commercial devrait avoir des bureaux de guilde.
Les lettres de commerce sont un service offert aux Artisans/Marchands de la Guilde en règle. Il s'agit d'un simple bon pour un certain montant de crédit de valeur, qui peut être échangé contre de l'or dans les moyens d'une autre guilde, mais surtout contre des biens et services. Tous ces documents sont conservés dans les registres de la guilde. Si les joueurs disposent d'un donjon et d'un guildeur à louer (ou dans le groupe), ceux-ci peuvent facilement être envoyés chez eux par messager et la guilde la plus proche du donjon devient une réserve sûre de salaires payables, de matériaux, de main d'œuvre, et une comptabilité précise de toutes les transactions. Les deux villes peuvent très bien régler la dette entre elles en arrière-plan sans perturber l'économie.
Une "barre d'échange" est une barre de laiton ou un jeton de bois portant une marque de série (ne pesant pas plus d'un kilo) qui peut être échangée contre une valeur de 100, 500 ou 1000 pièces d'or. Les joueurs peuvent échanger des barres de commerce contre de l'or une fois que la guilde locale a reçu un registre mis à jour indiquant que son numéro de série a été émis, ce qui ne prend généralement pas plus de 30 jours. Ces barres peuvent être une alternative au style de compression de la richesse "sac de pierres précieuses", car les pierres précieuses de grande valeur sont à la fois rares et très demandées par les gens qui en ont les moyens. Il s'agit généralement d'un moyen de transport sûr, car les barres peuvent être dotées d'une série de dispositifs de sécurité simples permettant de détecter toutes les contrefaçons, sauf les plus élaborées. Ils sont plus "liquides" que les brefs, à condition qu'un marchand soit prêt à les accepter, et ils préfèrent généralement une simple barre de valeur fixe à un tas de pierres précieuses de valeur suspecte.
Les aubergistes disposent souvent d'un coffre-fort qui peut être loué pour une somme modique de quelques pièces d'argent et peuvent garder de petites sommes d'argent ou de petits objets pendant votre séjour. Il est généralement considéré comme sûr, tant que vous n'êtes pas un individu d'apparence fortunée payant une chambre dans un quartier pauvre pour économiser sur les dépenses. Plus l'hébergement est de qualité, plus vous pouvez supposer qu'il est sûr.