En regardant les chiffres, les monstres du manuel des monstres 1 semblent être assez dangereux pour un personnage joueur de niveau égal, en un contre un, à bas niveau (je me souviens avoir pensé la même chose quand j'ai commencé à jouer à la 4e). Mais il ne s'agit pas d'un face-à-face et, en général, les joueurs seront capables d'agir plus efficacement en équipe que les monstres, surtout si l'on tient compte des soins, des pouvoirs de rencontre et, en particulier, des cavaliers sur les at-wills que les monstres n'auront pas à ce niveau.
Ce qui n'est pas pris en compte, c'est le hasard, et si les monstres ont de bons résultats et pas les joueurs, les choses peuvent devenir déséquilibrées. Les trois ou quatre premiers niveaux de 4e sont beaucoup plus sujets à la mort de personnages que les derniers niveaux (d'après mon expérience). Vous ne pouvez pas vraiment faire grand chose à ce sujet, c'est assez inévitable étant donné la façon dont le jeu est conçu.
Si vos joueurs sont nouveaux dans le jeu, et ne travaillent pas très efficacement, alors il peut être nécessaire d'ajuster un peu les rencontres, mais je recommande personnellement de réduire les pv des monstres et non les dégâts qu'ils infligent - même une réduction relativement faible aura un effet marqué si les joueurs se concentrent sur le feu du tout, et il est beaucoup plus satisfaisant de gagner une rencontre contre un monstre dangereux parce qu'il avait peu de pv que de terrasser un monstre avec beaucoup de pv mais peu de dégâts.
Je ne pense pas que les monstres du manuel 1 doivent être modifiés jusqu'au niveau 5 ou 6.
Les niveaux ultérieurs et le nouveau matériel posent des problèmes. Pour aborder les deux :
Niveaux ultérieurs : les dégâts infligés par les monstres (pour MM1/MM2) ne sont pas proportionnels au niveau (ils font trop peu de dégâts) et les points de vie des monstres augmentent trop rapidement (les combats se transforment en une répétition fastidieuse d'actions sans risque ni récompense). Si vous n'aimez pas modifier les monstres, une fois que vous aurez dépassé le niveau 5, vous devriez commencer à passer, prudemment, à des monstres plus récents.
Nouveau matériel : il n'y a pas si longtemps, WoTC a changé la puissance des monstres. Ils ont augmenté les dégâts et les chances de toucher et réduit les points de vie (probablement d'autres choses aussi, mais je n'ai pas vraiment fait attention). Malheureusement, je ne pense pas qu'ils aient suffisamment testé cela à bas niveau, et pour un groupe de nouveaux joueurs, les monstres les plus récents sont très dangereux. A mon avis, ils devraient être utilisés avec prudence jusqu'au paragon. Une fois que vous atteignez paragon cependant, vous aurez besoin d'utiliser de nouveaux monstres tout le temps (MM1 ceux ne seront pas une menace significative à tous), et une fois que vous atteignez épique vous aurez peut-être à augmenter même Monster Vault monstres pour fournir un défi significatif.
TL;DR - Les monstres MM1 sont très bien quand vous débutez. Arrêtez de les utiliser après quelques niveaux et passez aux éditions ultérieures (MM3 et Monster Vault) une fois que vous êtes dans le paragon.