Les choses à garder à l'esprit : GP is an extremely slow jungle, extremely mana hungry and overall there are much better choices.
Cependant, si vous êtes comme moi, vous le trouvez extrêmement amusant et êtes prêt à prendre un départ lent qui se transforme en un annihilateur squishy extrêmement puissant.
Je roule avec 3xLifesteal quints, armor pen reds ou AD reds selon l'équipe ennemie, armor yellows et scaling magic resist glyphs. Je préfère la résistance magique pour la viabilité en fin de partie, et je ne choisis la jungle GP que lorsque mon mid n'aura pas besoin de bleu (Kennen, par exemple). Les quints lifesteal sont très importants, ils fournissent juste assez de sustain dans la jungle pour réussir à la nettoyer. Ma page de maîtrise est AD/tank standard . Mes articles de départ sont généralement une armure en tissu et 5 pots de santé afin que je puisse en toute sécurité ganking et clair sans avoir à B, cependant, vous pouvez aller bottes / 3 pots de santé si vous voulez ganking après bleu et puis revenir en arrière et acheter, ou vous pouvez aller avec un sceptre vamp si vous ne prévoyez pas de ganking beaucoup ou vos voies vont pousser. Une armure en tissu/5 pots est généralement un choix beaucoup plus sûr. J'ai d'abord mon E, puis mon Q, puis mon W, puis mon Q.
Je commence en bleu (sans smite) -> loups -> rouge (smite) -> gank (généralement en haut, parfois en milieu de terrain s'il est trop étendu ; très rarement en bas, sauf si je sais qu'ils n'ont pas de protections).
Les GP ganks sont absolument mortels, vous posez un parrrley et vous allez soit forcer un invocateur soit obtenir un kill. Lorsque vous sortez pour un gank, gardez autant que possible votre E pour le moment où votre champion de lane est à portée afin que vous puissiez tous les deux en profiter ; cela fera une énorme différence.
Le premier objet que je me précipite est un Madred's, puis des bottes, puis une pierre de Philo, puis des wriggle's. Entre les deux, j'achète généralement un gardien pour la top lane (river bush ou tribush) et les wraiths ennemis. Connaître l'emplacement du jungler ennemi vous permet de contrer la jungle en toute sécurité, de faire un gank en toute sécurité ou de contrer un gank ; cela peut vraiment garantir une victoire.
Au delà de Philo et Wriggles les items sont situationnels, mais vous devriez être hors de la phase de laning à ce stade. Si vous pouvez les glisser dans votre dragon en toute sécurité, n'ayez pas peur d'utiliser votre ult pour sauver une tour et éviter les gardes !