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Que dois-je apporter à mon premier RPG ?

Je vais donc jouer à mon premier jeu de table avec d'autres personnes ce week-end, et je n'ai aucune idée de ce que je dois préparer ou apporter avec moi.

Il s'agit d'un événement pour les débutants comme moi dans un magasin local (c'est un RPG Star Wars si cela peut aider) et comme je n'ai jamais joué dans un groupe avec d'autres personnes auparavant, je me demandais ce que je devais apporter avec moi ou si je devais préparer quelque chose.

L'histoire : J'y suis allé en demandant comment m'impliquer dans D&D, j'ai acheté le jeu de démarrage et j'ai été invité à deux événements, l'un étant la Guerre des étoiles ce week-end et l'autre étant D&D à la fin du mois de janvier. Je sais que D&D est aussi pour les nouveaux, utilisant des personnages pré-générés, mais je n'ai pas d'information sur celui de Star Wars - si nous utilisons des personnages pré-générés, commençons une nouvelle campagne ou rejoignons un de leurs groupes réguliers.

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Tritium21 Points 9611

D'une manière générale, lorsque vous vous rendez à un jeu de rôle, vous devez avoir au moins une feuille blanche et un crayon.

Dans votre cas, comme il s'agit d'un événement pour débutants, ils fourniront très probablement les livres et les dés, ainsi que les feuilles de personnage pré-imprimées, le cas échéant. En revanche, ne vous attendez pas à ce qu'ils vous fournissent un instrument d'écriture, ce qui est tout à fait essentiel.

Dans tout jeu autre que Star Wars (Fantasy Flight Games), on peut s'attendre à ce que vous apportiez votre propre jeu de dés polyédriques de base. Anecdotiquement, les démonstrations dans l'un de mes magasins de jeux locaux sympathiques ne fournissaient pas de dés, et conseillaient aux nouveaux joueurs d'aller dans la salle principale et d'acheter un jeu Chessex.

Cependant, comme il s'agit d'un événement Star Wars, vous pouvez vous attendre à ce qu'ils fournissent les dés, car le jeu utilise des dés spéciaux que personne ne possède. (De plus, au moment où nous écrivons ces lignes, les dés sont chers, en rupture de stock chez le fabricant et généralement difficiles à trouver, donc s'ils comptent enseigner le jeu aux joueurs, ils devront les fournir).

Il ne faut pas s'attendre à ce que vous ayez le livre pour une introduction ou une démonstration. Gardez à l'esprit que le magasin organise cet événement en partie pour vous encourager à acheter le produit, et que le fait d'avoir déjà le produit serait contre-productif.

Si le démonstrateur/instructeur est gentil, il peut fournir du papier vierge pour les notes et des instruments d'écriture, mais n'y comptez pas. Vous devez toujours avoir quelque chose pour écrire avec et sur quoi écrire.

Si vous voulez des en-cas ou des boissons, vous devez apporter les vôtres (sauf si le magasin de jeux en vend, auquel cas, achetez vos en-cas dans le magasin de jeux). Ne vous attendez pas à ce que le démonstrateur les fournisse, ni à ce que les autres joueurs partagent. Cela dit, apportez-en plus et partagez si vous pouvez le faire.

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Zachiel Points 33633

Apportez un crayon, un taille-crayon (sauf si le vôtre est un porte-mine), une gomme et un petit bloc-notes.

Comme vous ferez partie d'un événement pré-généré et que vous êtes novice en matière de jeu, je m'attends à ce que les organisateurs fournissent la feuille de personnage, les dés (mais si vous avez votre propre jeu, apportez-le !) et les règles. Vous découvrirez que, parfois, écrire des notes est important pour le jeu et que, parfois, vous devrez changer les chiffres sur votre feuille assez fréquemment (le nombre de points de vie de votre personnage D&D est assez dynamique) - écrire et effacer fréquemment le même endroit sur une feuille de personnage est une recette pour un désastre, utilisez plutôt votre bloc-notes.

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cortijon Points 823

Comme il s'agit d'un événement destiné à attirer de nouvelles personnes dans le hobby, il n'est pas nécessaire d'apporter quoi que ce soit. Ils fourniront tout ce dont vous avez besoin (c'est-à-dire uniquement des dés, du papier, des crayons et les manuels de règles).

Soyez là 10 minutes à l'avance, afin de pouvoir demander et si vous avez effectivement besoin de quelque chose, vous pourrez l'acheter sur place.

Si vous voulez vous faire des amis rapidement, apportez un sac de snacks. Quelque chose de savoureux, mais qui ne laisse pas de taches dans ou sur les livres. Par exemple, les biscuits sont acceptés, mais la crème glacée a tendance à faire des dégâts, tout comme le chocolat lorsqu'il est chaud.

1voto

OldSchoolGM Points 11

Vous avez été invité à un événement pour débutants. Ne prévoyez pas d'apporter quoi que ce soit à la table de jeu. Vous devriez envisager ce que vous pourriez dépenser en achats après le jeu, en supposant que vous ayez apprécié l'expérience.

J'ai organisé ce genre d'événement et la seule chose que je demande aux joueurs est d'avoir envie d'apprendre et de s'amuser. Attendez-vous à des personnages pré-génériques, acceptez qu'ils ne soient pas parfaitement adaptés. Essayez quelque chose de nouveau, c'est une grande chance de jouer avec les règles.

Et surtout, amusez-vous !

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Mayshar Points 535

Comme d'autres ont répondu, il serait bénéfique pour vous et pour les autres d'apporter vos propres crayons et papier. J'éviterais les stylos, car la plupart des RPG nécessitent beaucoup d'effacement, car beaucoup de choses changent au cours d'une partie. Vous pouvez vous procurer des dés sur place si vous en avez besoin, mais chaque jeu peut nécessiter un jeu ou un nombre de dés différent, donc jusqu'à ce que vous sachiez avec certitude ce dont vous aurez besoin, je ne m'inquiéterais pas de les apporter le jour de la partie.

Les snacks et les boissons sont une bonne chose (si le magasin autorise la nourriture et les boissons à l'intérieur, certains ne le permettent pas), surtout si vous voulez éviter de trouver de la nourriture pendant le match, car tout le monde ne prend pas de pause déjeuner ou nourriture, surtout si l'événement ne dure que quelques heures.

Enfin, n'oubliez pas de faire preuve d'imagination, car c'est là tout l'intérêt de ces jeux. Pour le premier événement, apportez vos connaissances générales de l'univers Star Wars (si vous en avez) afin de pouvoir tirer le meilleur parti du matériel. Si vous ne connaissez rien à Star Wars, c'est très bien, mais si vous en avez, ces connaissances peuvent vous aider à déterminer quel personnage jouer (ou à faire en sorte qu'il le fasse) et vous aider à répondre à des questions comme "qu'est-ce que je fais maintenant ? Vous êtes dans l'univers de Star Wars, si vous jouez un contrebandier ou un type Han Solo, que ferait Han maintenant ? Cela peut vous aider à dépasser certaines des difficultés de départ liées au sentiment de ne pas savoir "comment" jouer.

Rappelez-vous toujours la règle n° 1 : ....HAVE FUN !

Bon jeu.

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