Il n'y a pas de règles explicites, mais l'intention semble l'autoriser.
Le compagnon d'un ranger semble être considéré comme un PNJ (règles prévues).
Jeremy Crawford a appelé le compagnon animal d'un ranger un PNJ à plusieurs reprises :
Vous voulez un Compagnon PNJ ? Personne n'a besoin d'une caractéristique de classe spéciale pour avoir un compagnon. Le jeu de rôle, les compétences (comme la Persuasion pour les créatures intelligentes et la Maîtrise des animaux pour les bêtes), et l'arbitrage du DM sont tout ce dont vous avez besoin.
y à nouveau :
Personne n'est obligé de prendre une sous-classe pour avoir un compagnon [animal], et c'est le DM qui décide si le compagnon est un animal ou non. PNJs décider de rester dans le coin.
Les PNJ spéciaux utilisent souvent les règles des PC au lieu de celles des monstres.
Cela le ferait entrer dans la catégorie potentielle des "personnages spéciaux non joueurs", comme indiqué dans les règles concernant les monstres et la mort :
La plupart des DM font mourir un monstre au moment où il tombe à 0 point de vie, plutôt que de le faire tomber inconscient et faire des jets de sauvegarde de mort. Les méchants puissants et les les personnages spéciaux non-joueurs sont des exceptions courantes le DM pourrait les faire tomber inconscients et suivre les mêmes règles que les personnages joueurs.
Notez que ceci est explicitement du domaine des règles du DM ici, mais il y a des indications que les PNJ faisant des jets de sauvegarde contre la mort est non seulement autorisé mais "commun". Étant donné que les compagnons animaux semblent être considérés comme des PNJ, appliquer cette règle ici semble très raisonnable.
Permettre les jets de sauvegarde de la mort ne semble pas avoir beaucoup d'inconvénients significatifs.
Les seuls inconvénients auxquels je peux penser, d'après mon expérience à plusieurs tables où les compagnons animaux ont bénéficié de jets de sauvegarde contre la mort, sont que cela ajoute occasionnellement des jets de dés et de la comptabilité, ce qui peut ralentir certaines situations de combat.
Autoriser les jets de sauvegarde en cas de décès est généralement plus amusant.
En général, personne n'aime voir mourir un compagnon. Ainsi, une règle rendant la mort d'un compagnon moins probable va probablement signifier moins de stress et un peu plus de plaisir à la table. Évidemment, la menace de mort est présente et réelle (tout comme pour les PJ), mais leur permettre d'être traités de la même manière réduit au moins la possibilité qu'un accident ou un crit bizarre tue instantanément un compagnon potentiellement précieux et cher sans aucune chance de prévention.
0 votes
Avez-vous discuté de vos idées à ce sujet avec votre DM, en ce qui concerne le problème des 0 HP pour votre compagnon animal en dehors du jeu ?
1 votes
Oui, je lui en ai parlé, je cherchais juste des arguments solides.