Les questions relatives à la capacité Soundwave de Lucio ont soulevé l'idée que les personnages "plus lourds" sont moins affectés par certaines capacités que les personnages "plus légers". Existe-t-il des données sur ce que sont ces valeurs de poids ?
Si aucune donnée n'existe, quelqu'un est-il en mesure de déterminer au moins un classement ? Est-il simplement proportionnel à la santé maximale, ou peut-être même une fonction de la santé actuelle ?
Quelles autres capacités sont affectées par le poids du personnage ? Par exemple, la charge de Reinhardt a-t-elle moins de temps de déplacement après avoir épinglé un personnage plus lourd ? La mine à concussion ou la fusée à concussion en tiennent-elles compte ? Mei met-il plus de temps à geler une cible plus lourde ?
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Le temps de gel de Mei est toujours de 1,5 seconde, j'en suis sûr, indépendamment des autres facteurs.
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@DeclanCarroll Correct- 1,5 secondes est le temps de gel garanti si chaque tic touche. (75 dommages totaux infligés). Ce temps n'est pas augmenté par le boost de Mercy ou l'orbe de discorde de Zenyatta.