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Comment réglez-vous une attaque d'opportunité sur Aether Walking ?

Aether Walk est la compétence de niveau 7 du chasseur de sang Ghostslayer et s'énonce comme suit :

Lorsque vous atteignez le 7e niveau, au début de votre tour, vous pouvez traverser magiquement le voile entre les plans tant que vous n'êtes pas frappé d'incapacité. Vous pouvez traverser d'autres créatures et objets comme s'il s'agissait d'un terrain difficile, ainsi que voir et affecter les créatures et objets du plan éthéré. Vous subissez 1d10 dégâts de force si vous terminez votre tour à l'intérieur d'un objet.

Envisager cette question Une attaque d'opportunité pourrait-elle même toucher le personnage qui marche dans l'éther, car il n'est pas dans le plan éthéré, mais entre les deux ?

Puisqu'il me semble qu'il s'agit d'une décision difficile à prendre pour laisser le DM décider, comment jugeriez-vous ce scénario ?

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PJRZ Points 26443

Vous provoquerez probablement encore des attaques d'opportunité

Cette fonctionnalité est un peu vague, mais surtout à cause de la première phrase - "vous pouvez passer comme par magie dans le voile entre les plans".

Il n'est pas tout à fait clair si vous voyagez en fait entièrement en dehors du plan matériel ou si vous êtes encore partiellement dans le plan matériel et affecté par lui normalement.

La fonction indique ensuite que vous pouvez vous déplacer à travers d'autres objets et créatures, mais que cela compte toujours comme un terrain difficile. Pour moi, cela implique que vous sont toujours affecté par les choses du plan matériel, mais différemment de la normale.

Je vais aussi invoquer la règle "les sorts - et les caractéristiques de classe - ne font que ce qu'ils disent faire". Il est dit que vous pouvez voir dans le plan éthéré, mais cela ne fait pas no dire que vous êtes incapable de voir les objets ou créatures normaux ou qu'ils sont incapables de vous voir ou de vous affecter.

Les règles "normales" s'appliquent donc : Vous êtes toujours visible et capable d'être affecté par les objets et créatures du plan matériel (avec les exceptions notées dans la caractéristique) et donc toujours sujet aux attaques d'opportunité.

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Oui, la capacité est curieusement écrite. Pour autant que je sache, il n'y a pas de mécanisme officiellement publié pour "l'entre-plan". Vous êtes toujours dans un plan ou un autre (ou dans une sorte d'espace semblable à un plan, comme un demi-plan). Si cette classe devenait un jour officielle, j'imagine que cette capacité "entre les plans" serait modifiée de façon à ce que vous soyez toujours mécaniquement dans un plan ou dans l'autre.

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Mikhail Krutov Points 101

RAW, vous prenez l'attaque d'opportunité complète.

Malheureusement, le manque de clarification ici signifie qu'il n'y a pas de règle spécifique pour annuler la règle des attaques d'opportunité. " Les sorts ne font que ce qu'ils disent faire " (enfin, la caractéristique dans ce cas). Puisque la caractéristique ne dit pas "Tant que vous vous déplacez de cette façon, vous ne déclenchez pas d'attaques d'opportunité" ou autre, les ennemis pourront toujours vous attaquer et vous toucher. Rien de tout cela n'annule ou ne diminue nécessairement les dommages subis par les attaques.

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Bien... C'était un cas où j'ai supposé des choses. Je ne suis pas allé lire l'article en entier. J'avais l'impression que c'était juste pour ce tour. Je vais juste enlever ma décision personnelle, parce qu'au-delà de ça, la réponse de PJRZ est fondamentalement la même et mieux formulée. Merci !

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