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Comment ajouter les mods du client Minecraft à Spout / Spoutcraft ?

Bec verseur est un plugin bukkit qui permet une interaction agréable avec le client modifié. Spoutcraft par exemple en utilisant des packs de textures définis côté serveur et les mods que le client utilisera. Cela inclut une fonctionnalité visant à empêcher les joueurs de tricher en installant des mods clients de la manière habituelle, puisque Spoutcraft vérifie les modifications de minecraft.jar .

Maintenant que le serveur détermine via Spout quels mods le client utilise, comment puis-je le configurer pour qu'il fournisse les mods normaux du client tels que TooManyItems , Minimap de Rei ou la partie côté client de L'artisanat industriel². ?

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slybloty Points 530

Ce n'est pas ce que fait Spout, malheureusement. Spout ajoute une API pour les plugins Bukkit afin de contrôler certains aspects du client. Il n'ajoute pas automatiquement de support pour les mods supplémentaires du client. Certains plugins Bukkit supportent Spout pour ajouter des éléments d'interface graphique supplémentaires, mais c'est tout ce qu'il fait.

En théorie, il serait possible de faire ce que vous voulez, mais il faudrait que quelqu'un porte vos mods clients vers des plugins Bukkit en utilisant Spout. En attendant, vous ne pouvez pas le faire.

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pici jeno Points 1

En fait, la réponse de Jake King n'est pas tout à fait correcte.

Spoutcraft utilise une méthode de copier-coller pour obtenir minecraft.jar dans son bin dossier. Il copie depuis l'endroit où vous avez minecraft.jar sur votre PC, assurez-vous que c'est le même que celui sur Minecraft.net, et utilisez-le comme ça. Cela lui permet de vérifier qu'un minecraft.jar est vanille sans briser les ToS et en distribuant minecraft.jar . Si vous n'avez pas une vanille et une mise à jour minecraft.jar alors le client Spoutcraft ne fonctionnera pas.

Ce que je pense devrait se produire est : supprimer tout ce qui se connecte solaire à Spoutcraft. Téléchargez-le à nouveau, mais assurez-vous que votre ordinateur ne passe pas en mode veille pour que le téléchargement se termine sans interruption. Utilisez deux applications de portage différentes et transférez un Spoutcraft modifié avec votre mod à vous-même. (Si vous ne savez pas comment faire, cherchez).

Ensuite, remplacez-le dans votre dossier d'applications ou dans le fichier jar. Ensuite, allez chercher votre mod dans le dossier des addons de Spoutcraft et allez à l'adresse suivante bin\minecraft.jar . Transformez-le en un dossier avec minecraft.jar comme nom de dossier, puis faites un glisser-déposer pour remplacer le mod dans le dossier Minecraft.jar et le mod devrait fonctionner correctement.

Pour récapituler : ce qui s'est passé, c'est que puisque vous avez transféré la même application, il définit automatiquement la valeur par défaut, faisant croire que c'est l'application par défaut et "non modifiée", donnant la permission de l'utiliser à partir du code de Spoutcraft. Puisque le spoutcraft.jar a le mod installé, ce qui fait que la référence ressemble exactement au fichier minecraft.jar avec le mod installé, il passera la vérification et vous permettra de jouer. Le seul inconvénient est que si vous voulez un autre mod, vous devrez recommencer, mais en incluant l'autre mod cette fois.

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