(Ou tout autre leader d'ailleurs)
Dans une organisation/un royaume/etc où un seul PC dirige un royaume et a délégué beaucoup d'autorité à divers sous-fifres (Grand Prêtre, Marshall, Enforcer, Spymaster, Trésorier, etc.) comment pouvez-vous les occuper et rendre les choses amusantes ?
Ce jeu se déroule par courrier électronique, ce qui signifie que les déplacements dans les donjons, les combats et autres ne sont pas possibles. Il y a bien quelques enquêtes, mais elles sont très lentes. Ce jeu est presque entièrement axé sur la gestion du royaume et des personnes. Je cherche des choses pour occuper le "Roi" dans sa position d'autorité dans un contexte de jeu, afin qu'il n'ait pas l'impression d'avoir tout délégué à des sous-fifres et de n'avoir rien d'autre à faire que de sculpter du bois.
Donc :
- Quel genre de choses quotidiennes un souverain doit-il gérer qui l'empêche d'organiser des fêtes en permanence ? Je pense qu'un souverain doit généralement se battre contre les gens avec un bâton pour avoir du temps pour lui. Quel genre de choses les sous-fifres/délégués font-ils pour déranger le roi ?
- Quelles décisions et quels facteurs au niveau de la campagne permettent de raconter une histoire à ce niveau de jeu ?
- Quelles sortes de problèmes se posent aux personnes chargées de tout lorsqu'elles ont délégué des pouvoirs ?
- Existe-t-il de bonnes ressources pour générer des histoires entièrement basées sur la gestion ?
J'espère que tous ces éléments clarifient ce que je recherche ici ; je n'ai pas mené beaucoup de campagnes de ce type auparavant et bien que Kingmaker (que j'utilise pour gérer les choses) fournisse une bonne boîte à outils pour mener et construire des choses, cela n'enlève rien au fait de ne pas sortir pour battre la meute occasionnelle de trolls. La meilleure chose qu'il puisse faire pour cela, ce sont les événements, mais ce sont généralement des affaires isolées, une fois par mois.