Nous avons récemment joué à une partie de Settlers of Catan où, pendant les trois premiers tours, aucun d'entre nous n'a obtenu de briques, de sorte qu'il n'y a pas eu de construction de route du tout et que le jeu a un peu traîné. Je ne cherche pas à réduire le caractère aléatoire, mais une légère modification de la configuration du jeu pourrait probablement faire l'affaire.
Voici ce à quoi j'ai pensé :
- Donner aux joueurs plus de ressources de départ. Si tout le monde commençait avec 2 de tout, les choses pourraient aller plus vite.
- donner à chacun une route gratuite supplémentaire au début.
Y a-t-il d'autres bons moyens de donner à Catan un peu plus d'élan ? Je trouve que si un joueur a un départ lent au début (comme l'absence de briques), il peut se faire avoir pendant la majeure partie de la partie. Les différents joueurs qui sont forts dans différentes ressources sont au cœur du jeu, mais un petit manque de bois au début peut faire souffrir un joueur pendant toute la partie.