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Comment l'effet d'attaque aléatoire du Gargouillis fonctionne-t-il contre les personnages ayant des attaques multiples ?

J'ai un groupe de personnages de niveau 13, dont l'un est un combattant qui aime balancer ses deux marteaux sur tout ce qui est à sa portée. Récemment, j'ai expérimenté quelques monstres personnalisés et ils vont rencontrer un hybride Mouther/Minotaur, mais avant qu'ils n'y arrivent, je veux clarifier une question que j'avais.

Bouche-à-oreille ont un trait appelé Gibbering, qui se lit comme suit :

Le mouton bafouille de manière incohérente alors qu'il peut voir n'importe quelle créature et n'est pas frappé d'incapacité. Chaque créature qui commence son tour à moins de 6 mètres du mouton et qui peut entendre le baragouinage doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DC 15. En cas d'échec, la créature ne peut pas avoir de réactions avant le début de son prochain tour et lance un d8 pour déterminer ce qu'elle fait à son tour. Sur un résultat de 1 à 4, la créature ne fait rien. Sur un 5 ou 6, la créature ne prend aucune action ou action bonus et utilise tout son mouvement pour se déplacer dans une direction déterminée aléatoirement. Sur un 7 ou un 8, la créature effectue une attaque de mêlée contre une créature déterminée aléatoirement qui se trouve à sa portée ou ne fait rien si elle ne peut pas effectuer une telle attaque.

La partie qui m'intéressait particulièrement était la dernière partie, où une créature qui obtient un 7 ou un 8 effectue une attaque de mêlée contre une créature aléatoire à portée.

Étant donné que le combattant a normalement 3-4 attaques, sans compter sa poussée d'action qui peut effectivement doubler ce chiffre, combien d'attaques devrait-il faire au hasard ? Utilise-t-elle effectivement la totalité de son action d'attaque pour se balancer sauvagement, ou bien ne fait-elle qu'une seule attaque et s'arrête-t-elle là ?

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Exempt-Medic Points 69187

Le combattant effectue une seule attaque et ne fait pas d'action d'attaque.

Comparez toutes les formulations suivantes :

El Goutteux Le trait de caractère "Gibbering" :

[...] Sur un 7 ou un 8, la créature fait une attaque en mêlée contre une créature déterminée au hasard se trouvant à sa portée ou ne fait rien s'il ne peut pas faire une telle attaque.

El confusion le sort :

La créature utilise son action pour effectuer une attaque de mêlée contre une créature déterminée au hasard et se trouvant à sa portée.

El couronne de folie sort (PHB, p. 229) :

La cible charmée doit utiliser son action avant de se déplacer à chacun de ses tours pour effectuer une attaque de mêlée contre une créature autre que lui-même que vous choisissez mentalement.

Notez que pour ces effets, une créature fait a attaque de mêlée, et non "autant d'attaques de mêlée qu'il pourrait en faire s'il utilisait l'action Attaque". Il ne fait donc qu'une seule attaque, quoi qu'il arrive.

Cela est confirmé par les réponses à la question suivante :

Cependant, la fonction ne précise pas ce que genre de l'attaque de mêlée qu'ils doivent faire, donc s'ils ciblent un allié, ils pourraient simplement faire une frappe sans arme et y aller à fond s'ils ciblent un ennemi. Ceci est soutenu par les réponses aux deux questions suivantes :

En fait, le combattant ne prend pas tout action

Notez que l'effet du Gibbering Mouther a un libellé légèrement différent ; il ne dit pas que la créature affectée utilise son action pour effectuer l'attaque, donc l'attaque n'utilise pas réellement leur action. Cela dit, le résultat du d8 détermine l'intégralité de ce que fait une créature affectée à son tour, et donc attaquer est le moyen le plus efficace d'utiliser son action. uniquement chose que la créature affectée fait. Cette différence de formulation peut être une erreur passée inaperçue par les développeurs, bien qu'elle n'ait pas encore été corrigée par un errata. Cela dit, il y a incroyablement Il est rare que cette différence de formulation ait un effet significatif sur le jeu.

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user-024673 Points 20149

Vous faites une attaque, pas une action d'Attaque

Une attaque n'est pas une action d'attaque ; ce sont deux choses différentes.

Prendre le Action d'attaque vous permet de faire une attaque :

Avec cette action, vous faire une attaque de mêlée ou à distance . Voir la section "Faire une attaque" pour les règles qui régissent les attaques.

Attaque supplémentaire vous permet d'attaquer des fois supplémentaires lorsque vous effectuez l'action d'attaque :

vous pouvez attaquer deux fois, au lieu d'une, quand vous faites l'action Attaque à votre tour.

Chaque attaque se déroule selon les règles de faire une attaque :

  1. Choisissez une cible.

  2. Déterminer les modificateurs.

  3. Résolvez l'attaque.

Dans le cas de Gibbering, la capacité dit clairement de faire une attaque, pas une action d'attaque :

Sur un 7 ou un 8, la créature fait une attaque en mêlée contre une créature déterminée au hasard se trouvant à sa portée ou ne fait rien s'il ne peut pas faire une telle attaque.

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