Je suis en train de créer des "blocs magiques" : si vous vous tenez sur un bloc spécifique, vous obtenez un effet de potion comme la vitesse, la santé instantanée, la force, etc. Le seul problème est que, tout en essayant de le rendre compatible avec la survie, je veux que le joueur doive renommer un bloc de diamant à un certain nom pour que les effets de la potion fonctionnent. /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block 0 /effect @a minecraft:strength 5 30
C'est ce que j'utilise actuellement, mais existe-t-il une balise NBT qui permette à la partie détection de tester un bloc de diamant qui a été nommé dans une enclume ?
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Une fois placé, le bloc perd son nom personnalisé.
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Si vous êtes d'accord avec cela, peut-être utiliser deux blocs de commande avec une horloge à trémie, alors je peux certainement vous aider. Cela ne fera pas de mal, puisque vous faites une carte d'aventure. Alors mentionnez-moi ici, et je vous répondrai dès que possible.
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Rajat Jain 4 En fait, je ne le fais pas dans une carte d'aventure, juste un concept, mais il pourrait certainement être utilisé dans les cartes d'aventure. Mais que voulez-vous dire par 2 blocs de commande fonctionnant à partir d'une horloge à trémie ?