Dans les jeux Metal Gear précédents, je me souviens que les ennemis inconscients placés dans des casiers ne se réveillaient jamais ; ils restaient inconscients indéfiniment.
En est-il de même pour les ennemis dans The Phantom Pain ? Les ennemis placés dans les bennes à ordures et les toilettes se réveilleront-ils un jour, soit d'eux-mêmes, soit en demandant à un autre ennemi de vérifier le conteneur ?