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En tant qu'homme, comment puis-je mieux jouer le rôle d'une femme ?

Je joue rarement des personnages du sexe opposé, et je trouve que je ne suis pas très doué pour cela, du moins à mon avis. Cela me gêne lorsque je joue en tant que GM, car cela limite mon champ d'action, et rend les choses plus difficiles lorsque je joue un personnage féminin. Je compare ma représentation des femmes à la façon dont je jouerais un personnage masculin, et je ne vois aucune différence, à part le mauvais falsetto. Les femmes font des choix différents et ont une manière différente d'arriver à une conclusion que les hommes, mais je ne suis pas très doué pour imiter cela.

Comment puis-je améliorer cette capacité, et dans quelle mesure les personnages féminins doivent-ils être différents des personnages masculins ? Cela dépend-il de la culture ?

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Je viens de lire un bon article sur Stuffer Shack sur les expériences d'hommes jouant des personnages féminins. stuffershack.com/

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corymathews Points 4953

Utilisez des personnages contrastés.

Il peut être très difficile de représenter une personne de l'autre sexe COMME une personne de l'autre sexe sans tomber dans les stéréotypes (d'acceptation ou de refus des rôles de genre, par exemple). Mais si vous êtes MJ, vous pouvez utiliser un PNJ stéréotypé pour mettre en valeur un autre PNJ.

J'ai eu beaucoup de succès avec un personnage féminin sexualisé et salope à outrance (Exalté/Infernal), surtout parce qu'elle contrastait fortement avec les autres PNJ. En la faisant exagérer le cliché du mauvais film d'action, les autres PNJ se démarquaient lorsqu'ils faisaient quelque chose de typiquement féminin comme porter une robe, sans avoir l'impression d'être des "femmes artificielles", puisque les actions artificielles étaient déjà dans les mains du stéréotype.

Et comme par hasard, le stéréotype s'est transformé en un personnage tridimensionnel avec le temps.

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Craig Hyatt Points 601

Je le fais pour tous les personnages, mais cela fonctionne très bien pour les personnages féminins. J'appelle cela "l'extraction de citations" - je commence à définir leur personnalité en consultant des sites Web ou des livres contenant des piles de citations... Puis je commence à choisir des citations de femmes qui ressemblent à "ce que mon personnage pourrait dire" sur un sujet donné. Je commence à diviser les citations en catégories. Une fois que vous avez commencé à avoir une grande quantité de ces citations, vous avez en quelque sorte défini la vision du monde de votre personnage sur toute une série de sujets allant de l'amour à la guerre en passant par la religion - et tant que c'est un mélange, ce n'est pas nécessairement un stéréotype. C'est un personnage défini avec des goûts, des dégoûts et des idiosyncrasies. Et si vous ne faites que passer, vous finissez par définir des choses sur le personnage auxquelles vous n'auriez jamais pensé en premier lieu - et si vous dessinez principalement des personnages féminins, vous puisez dans l'éventail des opinions du monde réel et créez un personnage authentique au lieu d'un découpage en carton. Si la culture fantastique reflète une culture du monde réel, essayez de trouver des citations de femmes de cette culture.

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PlayingSince1977 Points 117

En bref, vous n'en avez pas besoin si vous comprenez ce que signifie être une femme (ou un homme).

Désolé si c'est une réponse incrédule, mais les femmes sont des personnes, tout comme les hommes, et en tant que telles, elles ne devraient pas être jouées différemment (c'est-à-dire que demander comment mieux jouer une femme, c'est comme demander "Comment mieux jouer un ogre/dragon ?"). Il existe de nombreux ouvrages de référence sur le sujet, mais c'est une question d'introspection et d'observation si vous voulez vraiment jouer une femme "correctement".

Les stéréotypes dans leur ensemble sont des commodités ignorantes de la généralité. Le dogme moderne exige que les hommes et les femmes soient égaux en tout point, et que les personnes/personnages soient simplement ce qu'ils sont. Si les gens veulent vraiment comprendre ce concept, inversez tous les pronoms pour chaque être/personne/créature dans votre campagne... et cela ne devrait rien changer.

Considérez ceci : En quoi Wonder Woman est-elle différente de Superman ? Aurait-elle dû être dépeinte différemment en tant que "super-héroïne" ? En quoi Sainte Jeanne d'Arc était-elle différente de Ragnor ?

Laissez leurs actes et leurs personnalités définir leur impact, et non leurs plastrons ou leurs falsettos...

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