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Pouvez-vous faire une variante de multiclasse comme classe principale ?

Pouvez-vous VMC dans la même classe que vous prenez comme classe principale pour vous "concentrer sur votre classe" au détriment des exploits et obtenir des avantages ou des utilisations accrus des caractéristiques de classe, ou pour pouvoir choisir entre deux options d'une capacité de classe contre laquelle vous devriez autrement faire des choix ?

L'exemple à l'esprit est un assistant VMC. Au détriment de certaines prouesses, vous pouvez choisir une école comme sorcier principal, et vous spécialiser dans une autre école du côté du CMV. De même, vous pouvez choisir un lien arcanique avec vos niveaux primaires, puis prendre un familier au niveau trois. Les pouvoirs de l'école des arcanes que vous obtenez du côté du CMV sont plus lents que ceux de votre école principale, mais cela vous permettrait (en théorie) de doubler certaines capacités de classe.

De nombreuses combinaisons de VMC comme celle-ci sont quelque peu inutiles, comme un Ranger VMC Ranger ne gagnerait rien qu'il n'ait déjà et des choses qui ne s'empilent pas vraiment (sauf, peut-être, avoir plus d'ennemis favoris.) Mais un Paladin pourrait avoir plus de lay on hand et d'utilisations de smite par jour.

El Avancement du caractère Les règles ne l'interdisent pas expressément. Elles interdisent de prendre des niveaux dans votre classe de VMC, mais seulement dans le contexte d'un mélange de multiclasse normale et de VMC ; évitant des constructions comme Combattant VMC Clerc 3 / Clerc 2.

Inversement, il n'est pas possible de prendre deux fois le 1er niveau d'une classe. Vous ne pouvez pas être un Sorcier 1 / Sorcier 1 et choisir deux lignées différentes. Je suis curieux de savoir s'il existe une règle ou un principe directeur dont je ne suis pas au courant et qui permettrait de déterminer si cette option est légitime ou non.

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Mike H Points 323

Multiclassage varié

[...] Avec ce système, chaque personnage peut choisir une classe secondaire au 1er niveau dans laquelle il s'entraîne tout au long de sa carrière, sans perdre de niveaux dans sa classe principale.

Le concept même de "multiclassage" indique plusieurs classes . C'est le sens du mot. Puisque le MVC est envisagé comme un remplacement pour les règles de base du multiclassage - "C'est probablement une bonne idée d'utiliser soit cette variante du système, soit le multiclassage normal" - on ne peut pas dire que vous êtes en multiclassage, c'est-à-dire que vous avez plusieurs classes, à moins que vous ne choisissiez une classe différente de votre classe d'origine.

De plus, les règles du CMV désignent la classe que vous choisissez comme votre " classe secondaire " - une classe ne peut être secondaire que si elle est effectivement une deuxième classe, c'est-à-dire une classe différente de la première, que les règles désignent comme " primaire " (un mot issu du latin primus qui signifie "premier"). Encore une fois, il est clair que le MVC indique avoir plusieurs classes, dans ce cas exactement deux ; tout autre nombre de classes, y compris une seule, rendrait les termes utilisés pour le décrire inexacts.

Enfin, les règles discutent également de la possibilité d'une partie dans laquelle les deux types de multiclassage sont en jeu, et dans ce cas aborde explicitement cette question :

Dans un jeu utilisant les deux systèmes, un personnage ne peut pas prendre de niveaux dans la classe secondaire qu'il gagne grâce à cette variante.

Bien que cette déclaration ne s'applique pas dans un jeu n'utilisant pas les deux systèmes, elle confirme fortement le sens compris des règles qui s'appliquent : Les termes "multiclassage" et "classe secondaire" signifient réellement que vous devez choisir une seconde classe, distincte, différente, pour le CMV.

En fin de compte, cela n'a que peu d'importance : chaque CMV jamais imprimé a été un piège à 100%, ne valant jamais les cinq prouesses qu'il coûte pour l'avoir. Il n'est jamais optimal d'en utiliser un : non, même pas à ce moment-là.

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