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Comment puis-je battre l'Allemagne dans Axis & Allies : Europe ?

J'ai joué Axis & Allies : Europe BGG plusieurs fois maintenant. Il semble que l'Allemagne gagne toujours en se ruant sur la Moskva dans toutes les parties que j'ai jouées. Habituellement, les États-Unis ne jouent jamais un rôle important, arrivant tardivement en Europe. Au moment où l'Angleterre est assez forte pour envahir l'Allemagne, la course est plus ou moins terminée.

Quelles bonnes contre-stratégies contre l'Allemagne ai-je manqué ?

10voto

Brian Warshaw Points 8806

La dynamique du jeu est basée sur les éléments suivants :

  1. Dans la "vraie vie", l'Allemagne aurait battu la Grande-Bretagne et la Russie si ces deux dernières n'avaient pas reçu l'aide américaine.
  2. La puissance américaine écrasante (presque celle de la Grande-Bretagne, de l'Allemagne et de la Russie réunies) signifie que les Alliés seront les grands favoris une fois que l'Amérique aura rejoint la guerre.
  3. Dans le jeu, l'Amérique n'a qu'une fraction de sa puissance "réelle", suffisante pour faire des Alliés des favoris, mais pas assez pour les rendre prohibitifs.

Dans le jeu, si l'Allemagne conquiert la Russie, l'Allemagne et la Russie sont plus fortes que les États-Unis et la Grande-Bretagne, ce qui n'est pas vrai dans la vie réelle. Par conséquent, les impératifs du jeu sont

  1. pour le joueur russe de réussir à défendre Moskva contre la capture
  2. Pour que les Américains trouvent un moyen de faire sentir leur poids.

La Russie doit jouer une défense stricte, avec pour objectif ultime de défendre la Moskva. Cela ne signifie pas qu'elle doit négliger les territoires environnants (il serait trop facile pour les Allemands de s'emparer de ce "revenu" supplémentaire), mais plutôt qu'elle doit battre en retraite, comme dans la vie réelle. En d'autres termes, ils devraient principalement construire de l'infanterie, et l'utiliser pour défendre des territoires de manière acharnée, et laisser des unités aériennes et blindées à Moskva pour des contre-attaques de "mitraillage", en extrayant le prix le plus élevé possible en temps et en puissance de feu pour les territoires perdus.

Les Américains doivent trouver un moyen d'aider les Russes, en utilisant efficacement leur marge de supériorité. L'un de ces moyens est le "Lend Lease", qui consiste à envoyer par exemple des unités de chasseurs à Moskva pour sa défense, afin que les Russes puissent construire "toute l'infanterie". C'est une utilisation authentique, mais inefficace, des ressources américaines. La deuxième façon est de lancer des attaques "saignantes" en Europe.

  1. Scandinavie, qui menace d'ouvrir une route directe vers la Russie ou
  2. la France ou l'Italie, qui menace directement l'Allemagne, ou encore
  3. Afrique du Nord, ce qui réduit les revenus allemands en provenance du sud.

Si ces initiatives sont couronnées de succès, les Allemands auront trop peu de troupes/de revenus pour vaincre la Russie.

Les Alliés PEUVENT perdre si les jets de dé sont mauvais. Dans le cas contraire, ils ont une marge de supériorité suffisante pour gagner s'ils jouent aussi bien que les Allemands.

7voto

ricree Points 5055

Demandez aux États-Unis d'envoyer des chasseurs et des bombardiers en Russie dès que possible. C'est le moyen le plus rapide de renforcer le front, car la Russie est capable de "confisquer" les unités alliées sur son sol.

Faites en sorte que l'Angleterre se concentre surtout sur le maintien des mers propres en début de partie.

5voto

CStick Points 326

Renforcez le front. Déplacez toutes les unités du Caucase en Ukraine, et toutes les divisions blindées de l'Est en Biélorussie. Mettez des avions, de l'infanterie, de l'artillerie, et peut-être même des canons AA en Biélorussie, quelques-uns à Leningrad, et une petite force à Archange. Ainsi, les Allemands peuvent attaquer le front et être anéantis, tandis que vous ne faites qu'amener plus d'infanterie. Commence alors la longue marche vers Berlin.

Maintenant vient la partie théorique. Envoyez les transports et les destroyers américains au Maroc, et déchargez les unités, les armes et les arts, utilisez les unités britanniques en Égypte et au Moyen-Orient pour prendre la Libye. Puis se débarrasser de la Tunisie. Ainsi, le revenu du CIP nazi sera épuisé. Utilisez les sous-marins pour détruire toutes les unités navales que l'Italie du Nord produit. Maintenez des convois réguliers vers et depuis le Royaume-Uni. Ayez-en un au Royaume-Uni et un autre aux États-Unis à tout moment, et gardez un ou deux destroyers dans l'Atlantique et le détroit du Danemark. Puis prenez l'Italie depuis l'Afrique du Nord. Ainsi vous êtes au sud de l'Allemagne et avec un Com. Com. également. Envoyez des bombardiers en Allemagne depuis l'Italie, prenez la France de Vichy, la Yougoslavie, la Grèce et la Bulgarie. Diminuant ainsi considérablement les CPI nazis. Les Russes sont alors en mesure d'avancer. La force du Nord doit prendre la Scandinavie et débarquer toutes les troupes du Nord au Danemark. Utilisez les forces américaines et britanniques à l'ouest pour envahir la France continentale, puis vient l'énorme bataille pour Berlin elle-même. Toutes les unités entrent en jeu ici et sont mobilisées, chasseurs, bombardiers, cuirassés, destroyers, sous-marins, infanterie, artillerie, chars et transports. Ensuite, c'est juste frapper et tuer. Facile. Sauf si vous êtes nouveau.

4voto

Si l'Allemagne est intelligente, sa première action sera de bloquer l'Atlantique et d'arrêter la CIP et le flux d'approvisionnement vers la Grande-Bretagne. Une fois qu'elle aura fait cela, les Britanniques devront envoyer des renforts dans l'Atlantique pour le dégager, tandis que les Allemands pourront continuer à envoyer des sous-marins allemands de la Méditerranée vers l'Atlantique, ce qui obligera les Britanniques ou les Américains à engager des forces navales à grande échelle pour dégager l'Atlantique et, simultanément, à déplacer des unités navales pour bloquer Gibraltar. Pendant ce temps, les Allemands peuvent mobiliser des unités en Europe de l'Ouest et dans les Balkans et les envoyer contre la Russie, et s'ils sont malins, détruire la majeure partie de l'armée russe dans le processus sans perdre trop d'unités eux-mêmes. Il ne leur restera plus que Moscou.

La seule façon d'arrêter cette stratégie est de forcer d'abord la flotte allemande à livrer une bataille d'annihilation en début de partie rapidement. Ensuite, utilisez des convois bien protégés de troupes et d'avions pour acheminer des renforts vers le Royaume-Uni. La marine américaine peut construire des flottes de destroyers à chaque tour et continuer à se déplacer dans l'Atlantique. Les Allemands perdront leurs U-Boat en quelques tours. La Royal Navy peut rester au large du Danemark et dans la mer de Barents pour forcer les Allemands à défendre l'Allemagne, mais il s'agit alors d'une guerre de siège.

L'objectif est d'utiliser la supériorité financière des Alliés pour forcer les Allemands à s'engager dans de grands combats qui leur causeront des pertes qu'ils ne pourront pas se permettre. Si vous continuez à faire cela, la Werhmacht ne sera plus qu'une coquille brisée dans environ 6 tours.

1voto

Jedi Master Spooky Points 2374

J'ai toujours été un joueur à l'esprit naval, donc jouer la Russie est difficile pour moi. Voici ma réponse : construisez des troupes et des chasseurs. Les États-Unis ne peuvent pas vous envoyer de chasseurs tant qu'ils ne sont pas entrés en guerre... c'est trop tard. Le Royaume-Uni pourrait le faire mais ils en ont besoin pour eux-mêmes. Ce que j'ai fait (et cela ne m'a jamais fait défaut), c'est construire des chasseurs et ensuite, avec l'argent restant, des hommes. Laissez une pièce d'infanterie dans chaque territoire sur le chemin de Moscou, Leningrad, et Stalingrad. Cela ralentira l'avance allemande. Le nombre de coups que vous pouvez encaisser sera absorbé par votre infanterie, et la meilleure façon de les riposter est d'avoir une défense de 4 ou moins avec vos chasseurs. Je me suis battu contre une force numériquement inférieure et j'ai perdu. Une fois, j'avais 32 fantassins russes pour défendre Moscou, et l'armée allemande les a écrasés... Une autre fois, j'avais 18 fantassins et 10 chasseurs. C'est mon aviation qui a frappé l'armée allemande, tandis que mon infanterie a absorbé les coups. C'est la meilleure stratégie que j'ai vue et utilisée jusqu'à présent.

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