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Comment puis-je battre l'Allemagne dans Axis & Allies : Europe ?

J'ai joué Axis & Allies : Europe BGG plusieurs fois maintenant. Il semble que l'Allemagne gagne toujours en se ruant sur la Moskva dans toutes les parties que j'ai jouées. Habituellement, les États-Unis ne jouent jamais un rôle important, arrivant tardivement en Europe. Au moment où l'Angleterre est assez forte pour envahir l'Allemagne, la course est plus ou moins terminée.

Quelles bonnes contre-stratégies contre l'Allemagne ai-je manqué ?

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Joel VanZanten Points 31

Je suis un peu nouveau dans ce jeu, mais d'après mon expérience, j'ai constaté que si le Royaume-Uni n'achète que de l'infanterie au premier tour, cela empêche toute possibilité d'invasion du Royaume-Uni par l'Allemagne au deuxième tour. La Russie est un pays difficile à prendre lorsqu'une bonne stratégie est mise en œuvre, cependant, si l'Allemagne en prend la majeure partie assez rapidement, les alliés pourraient arriver trop tard. Continuez à vous replier lentement, les Allemands payant lourdement pour chaque territoire. N'achetez que de l'infanterie, et rassemblez des unités coûteuses à Moscou, en contre-attaquant lorsque les nazis s'approchent de la capitale. Essayez de ne laisser les Allemands prendre AUCUNE de vos usines, car ils devront alors continuer à produire UNIQUEMENT en Allemagne et en Allemagne de l'Ouest s'ils ne construisent pas d'usines le long des frontières. Si les USA peuvent débarquer en Afrique au tour 3, puis débarquer en Italie au tour 5 ou 6, le Royaume-Uni peut alors probablement commencer à libérer la France. Une fois que les autres alliés auront commencé à débarquer des unités en Europe, commencez à repousser les Allemands. N'essayez pas de libérer vos territoires avant que les alliés aient débarqué en Europe. Il n'y a pas d'hiver dans ce jeu, donc vos Allemands ne seront pas détruits par le temps. Les Soviétiques ne sont pas assez forts pour repousser les Allemands hors de Russie sans que les nazis n'aient détourné une partie de leurs revenus, maintenant endommagés, vers l'ouest. C'est tout ce que j'ai. Merci ! J'espère que cela vous aidera !

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Erwin Rommel Points 1

Bien que je n'aie joué que dans le rôle de l'Allemagne et de l'Italie (et que j'aie gagné), je suggérerais que a) le joueur américain immédiatement envoie autant de troupes que possible lorsqu'il entre dans cette guerre, et attaque probablement l'Italie ou le sud de la France - c'est-à-dire, si le joueur britannique a pu nettoyer la Méditerranée. La Russie devrait construire une ligne de front solide, mais ne pas avoir toutes ses troupes en gros paquets - il est trop facile de les anéantir avec quelques jets de dés chanceux. Au lieu de cela, si la défense initiale échoue, effectuez une retraite de combat vers les villes, où vous rassemblez toutes vos troupes. En tant que Britannique, essayez de garder la Méditerranée ouverte, et défendez l'Égypte - construisez une usine là-bas, et de là, attaquez le reste de l'Afrique. Si cela ne fonctionne pas, construisez une usine en Afrique du Sud et faites de même. En dehors de cela, la responsabilité de la Grande-Bretagne se limite à l'air et à la mer. Mais soyez prêt à aider les États-Unis à libérer la France le moment venu.

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Je dis que les États-Unis ou le Royaume-Uni devraient prendre l'Espagne puis l'utiliser comme base pour pousser en France et en Méditerranée parce que je construis un complexe industriel mineur pour construire des troupes et/ou des navires pour combattre l'Allemagne et l'Italie depuis leur ventre mou.

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jmo Points 1

Les alliés devraient s'assurer que la France garde au moins le Maroc et l'Angleterre devrait renforcer la France au début pour la tenir à distance jusqu'à ce que les Etats-Unis et la Russie arrivent, puis la pousser de tous les côtés pour lui botter le cul.

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user20296 Points 39

En tant que joueur de l'Axe et des Alliés, j'ai vu les tenants et aboutissants de chaque nation, et laissez-moi vous dire que les Allemands ne sont pas inarrêtables.

Le vrai truc, c'est d'obtenir honnêtement des troupes en Europe occidentale aussi vite que possible. Les points les plus vitaux pour l'Allemagne sont l'Allemagne occidentale et l'Allemagne, qui sont les deux points qu'ils défendront toujours. Les Allemands n'achètent généralement pas d'attaque d'otarie à leur premier tour, car cela ne fonctionne jamais. L'Angleterre peut toujours acheter des troupes au Canada pour les stocker plus tard dans la guerre, lorsque les États-Unis débarqueront.

Ceci étant dit, il est très facile pour les Etats-Unis de débarquer en Europe et de faire une approche efficace. Si les Allemands attendent le troisième ou même le quatrième tour pour attaquer, les États-Unis ont le temps de s'asseoir et de produire quelque chose. J'ai trouvé très utile d'acheter 3 transports, 3 infanteries sur le côté Est, puis 2 destroyers et un sous-marin sur le Pacifique. Tour 2, 3 trans, 3 art, puis un trans et 2 sous-marins sur le Pacifique. Tour 3, 3 hommes, 3 art, puis n'importe quelle marine dont vous pensez avoir besoin sur le pacifique. Vous devriez perdre les Philippines mais ce n'est pas grave. Tour 4 et plus, vous achetez 5 transports, 5 hommes, 5 artilleries, et les USA sont sûrs de débarquer dans 3 tours de plus, avec 18 dans chaque pile. Si vous voyez vraiment la marine de l'Axe, alors envoyez des ressources pacifiques à l'est pendant que vous n'êtes pas en guerre. Dans le pire des cas pour l'Angleterre, ils peuvent acheter des bombardiers stratégiques pour quelques tours pour commencer à bombarder l'Allemagne, les forçant à dépenser un peu plus d'argent pour faire tourner leur machine.

A la vôtre !

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