5 votes

Qu'est-ce qui détermine le niveau d'expérience d'un champion ?

Comment le gain d'expérience est-il déterminé lorsqu'on tue des minions et/ou d'autres champions ? Est-ce que le dernier coup change l'expérience ? La distance avec les sbires ? L'expérience pour les champions tués est-elle gérée de la même manière ?

8voto

Generic Error Points 593

De la Forums LoL

Pour les minions sur Summoner's Rift :

  • Les sbires de mêlée ont 64 exp +5 toutes les 3 minutes.
  • Les sbires à distance ont 32 exp +3 toutes les 3 minutes.
  • Les sbires cavaliers ont 100 exp +7 toutes les 3 minutes.

Le temps commence à partir du début de la partie, pas à partir de l'apparition initiale des minions. Les minions augmentent en exp s'ils apparaissent après la marque de la minute "x".

Le dernier coup ne change rien à l'expérience acquise. La distance non plus - soit vous obtenez l'expérience, soit vous êtes trop loin. C'est pourquoi le zonage est si efficace.

De LoL Wiki :

Tuer un champion ennemi récompense le joueur avec un montant d'expérience déterminé par le niveau du champion tué. L'expérience gagnée est égale à 75 % de l'expérience totale requise pour qu'un champion passe du niveau actuel du champion tué au niveau supérieur. En d'autres termes, si un champion de niveau 7 est tué, l'expérience totale gagnée est égale à 75 % de l'expérience totale requise pour qu'un champion passe du niveau 7 au niveau 8, soit 862,5 points d'expérience. Le gain d'expérience sera augmenté s'il y a une différence de niveau positive entre les champions (par exemple, un champion de niveau 5 qui tue un champion de niveau 7) et diminué si la différence de niveau est négative.

EDIT : De plus, vous devez prendre en compte les masteries et runes +exp, si vous avez l'un ou l'autre ou les deux.

En outre, lorsque plus d'un champion partage l'expérience, 10 % de l'expérience supplémentaire est répartie entre tous les champions.

  • Deux champions gagnent chacun 55%.
  • Trois champions gagnent chacun 36,7%.
  • Quatre champions gagnent chacun 27,5 %.
  • Cinq champions gagnent chacun 22%.

3 votes

Vous ne comprenez pas comment le fait d'avoir plusieurs personnes à proximité réduit l'XP que reçoit chaque champion (la voie solo monte en puissance plus rapidement que la voie duo).

0 votes

@NickT C'est vrai. J'ai espacé ça. Je joue généralement en soutien, donc je suis presque toujours en duo. Merci.

0 votes

Je trouve qu'il n'y a rien sur le partage d'expérience dans lol wikia, alors pourriez-vous l'ajouter au wiki ?

4voto

MonteCristo Points 333

Pour compléter les informations du posteur précédent : n'oubliez pas que le passif de Zilean, Heightened Learning, augmentera également le gain d'expérience de votre équipe de 8%.

1 votes

De plus, Nidalee a un passif caché : Les champions alliés proches gagnent +5 d'expérience toutes les 5 secondes s'ils sont d'un niveau inférieur au sien.

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