J'ai un ami qui joue actuellement sous la direction d'un MJ qui triche en faveur des joueurs : il utilise de mauvaises tactiques ennemies, n'utilise pas correctement les capacités des ennemis, empêche généralement les ennemis d'achever les personnages des joueurs et lorsqu'ils le font, il leur donne effectivement des résurrections gratuites. Mon ami pense que c'est de la triche. Il a dit par frustration : "Si je sais qu'il n'y a aucune chance réelle d'échec, pourquoi jouer ?". Il ne l'a cependant pas dit au MJ.
(D'après ses descriptions, le MJ n'est pas seulement mauvais dans ces domaines, il semble qu'il ait une bonne connaissance du jeu, mais qu'il croit simplement que le fait que les joueurs soient toujours en tête d'une manière ou d'une autre rend le jeu meilleur).
Il ne veut cependant pas quitter le groupe, car il aime jouer dès qu'il en a l'occasion. Il veut que cela change, mais il est très peu conflictuel. Il a gentiment demandé au MJ de faire des jets de dés en public, ce que le MJ a accepté à contrecœur, mais cela n'a pas aidé car il existe d'autres moyens de "truquer" les choses que les jets de dés.
Il a parlé à quelques personnes en dehors de son groupe en qui il a confiance pour parler de ce genre de choses, et elles lui ont dit "tu devrais peut-être jouer à un jeu de société", ce qui n'aide pas. Il aime D&D, mais pense que les règles et les conséquences doivent être appliquées.
Il aime l'intrigue, l'exploration et les jeux de rôle. En parlant de jeux de rôles. Il croit que ne pas jouer les monstres et les PNJ selon leur personnalité, leurs statistiques et leurs désirs est un très mauvais jeu de rôle.
Son point de vue est que si vous jouez à D&D/Pathfinder, il y a des règles pour une raison. Que vous échouiez à un test pour sauter à travers un gouffre, ou que vous échouiez à un test pour bluffer un roi cruel afin de le tromper sérieusement, il doit y avoir des répercussions réelles pour vos actions. Sinon, vous pouvez tout aussi bien jouer à "l'heure du conte" avec ce que je veux et ne même pas toucher aux dés. Il n'est donc pas nécessaire de jouer à D&D/pathfinder.
Les autres joueurs sont heureux de se retrouver et ne semblent pas s'en soucier.
Quels conseils donneriez-vous pour qu'il puisse aborder ces questions avec le GM, tout en étant aussi peu conflictuel que possible ?
Mon ami est bien trop timide pour demander ici. Je ne le suis pas, alors je cherche à l'aider en lui posant cette question pour son bien. Le fait qu'il soit timide peut aussi avoir un rapport avec la question.