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Y a-t-il une raison de ne pas fixer des objectifs de guerre exorbitants ?

Il me semble que lorsque vous déclarez une guerre dans Stellaris, il n'y a guère de raison de ne pas définir tout ce que vous pouvez comme objectif de guerre : même si vos objectifs stratégiques réels sont assez modestes, vous pouvez simplement sélectionner les objectifs que vous voulez. en fait Si vous avez réussi à accumuler plus de points de guerre que prévu, il est possible que vous puissiez obtenir des "bonus" que vous n'aviez pas l'intention d'obtenir à l'origine, à condition de les avoir inclus dans vos objectifs de guerre.

Y a-t-il un mécanisme que je néglige et qui vous inciterait à faire preuve de la moindre retenue dans la fixation des objectifs de guerre initiaux ?

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Dulkan Points 17092

Je pense qu'il s'agit d'une fonctionnalité en sommeil pour fournir un calcul plus détaillé du warscore à un moment donné. Par exemple, des objectifs de guerre non atteints pourraient vous donner un score de guerre négatif. Ainsi, prendre trop d'objectifs entraverait sérieusement vos chances de gagner la guerre.

Cependant, dans l'état actuel des choses, il n'y a vraiment aucune raison de ne pas sélectionner autant de buts de guerre que possible.

Avec la prochaine extension de Stellaris qui réorganise massivement la guerre, nous pourrions voir quelques changements.

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