Je veux faire une horloge avec une précision d'une seconde.
Il y a donc deux façons de procéder.
1a redstone clock.(une seconde)Et un commond_block [/scoreboard players add @e[name=Time] Time 1.
23 commond_block et deux Scoreboard. first,/scoreboard players add @e[name=Time] Tick 1. ensuite,/les joueurs du tableau de bord ajoutent @e[name=Time,score_Tick_min=20] Tick 0 enfin,/les joueurs du tableau d'affichage ajoutent @e[name=Time,score_Tick=20,score_Tick_min=20] Temps 1
Lequel consomme le moins de performance ? Et pourquoi ?