J'ai été "introduit" à Kult par une recherche sur le jeu du même nom, les chambres de la prêtresse mutante de la science. J'ai jeté un coup d'œil rapide à ce qu'un moteur de recherche avait à dire à son sujet et j'ai été déçu. Je n'ai jamais été très porté sur les jeux de rôle. J'étais plutôt le batteur qui traînait avec les musiciens. Les jeux de rôle basés sur le christianisme sont/étaient un grand repoussoir. Il est ironique que je sois amené à répondre à votre question. Si vous ignorez ce que les autres commentateurs disent pour un moment et que vous vous concentrez sur le thème de l'abîme. Vous obtiendrez une réponse plus profonde.
Les gens ont pu s'attirer des ennuis avec Kult. Qu'est-ce qui arrive à ces supers seconds rendez-vous dont on n'entend plus jamais parler ? Je fais comme s'ils étaient morts. Liber OS ABYSMI vel. DAATH laisse peu de place à l'imagination mais assez pour "remplir les blancs". L'abîme ici est daath qui ne fait pas vraiment partie de l'arbre de vie kabbalistique. Même cela n'est qu'un voile. L'illusion comporte plusieurs couches. La première, le soi-disant arbre de vie. Tous les jugements sont "faux", contemporains d'un système de classification. Dans le bouddhisme, le mythe de Gautama atteignant l'illumination au pied de l'arbre Bodhi, l'arbre appelé Sal, l'arbre de Salomon. Allusion à la porte de Salomon.
D'ordinaire, nous pouvons dire que le monde du Lotus est donc l'utérus, mais ce n'est pas le cas. Le fœtus est la gamme commune de toutes les choses, il est à la fois réigon et domaine. Là encore, il s'agit d'un détournement de sens. Ce n'est pas l'utérus de la mère, ni le fœtus, c'est l'homoncule. Plus connu sous le nom de doppleganger. Le monde du lotus est l'abysse. De l'autre côté de l'abîme se trouve "l'autre rive". Ce dont nous avons besoin, c'est d'un véhicule pour nous y transporter.
L'arbre de la bodhi est littéralement ainsi, faux. Il n'a rien à voir avec l'illumination. De même, l'"arbre de vie" est simplement une construction de postulats complémentaires. Le Daath n'en fait pas partie. Les postulats qui cachent ou sont le voile ou l'illusion sont cachés et sont comme un panneau de signalisation couvrant un clavier qui éteint le holodeck si vous voulez. C'est le Daath. Pas les postulats cachés mais le clavier.
Daath est la fin du jeu. Le jeu est "cache-cache" si vous voulez. Les différents postulats jouent des rôles différents dans le jeu. Mais les gardiens, si vous voulez, sont un panneau qui dit "Pitbull avec le sida" et un effrayant flic de location. Est-ce que cela a un sens ? Au poker, il y a un dicton qui dit de ne jamais dire quand on voit un tell. En d'autres termes, le voile signifie que vous savez quelque chose mais que vous le gardez pour vous.
L'ensemble du jeu ou de l'illusion est maintenu par tous ceux qui sont de connivence, mais le jeu lui-même existe parce que ceux qui ne sont pas des joueurs font en sorte que tout le monde "joue selon leurs règles". Ce n'est pas vraiment leur jeu et ce ne sont pas leurs règles. Ils ne sont pas de simples victimes, ni désabusés, ni même cyniques. Ce sont des "hommes d'entreprise" derrière des bureaux dans un immeuble gouvernemental qui vous font tourner en rond.
Ainsi, il y a aussi des dimensions à Daath. La plus évidente est ce qui est caché à tout moment dans le jeu. La dimension supérieure est ce qui déconnecte de l'ensemble et est la chose que les gardiens, les observateurs, etc. craignent le plus. Désintégration ou désillusion.
Très primordial en effet, mais plutôt stupide d'un point de vue psycho-philosophique. Cela ressemble beaucoup à un petit chien mexicain laid qui poursuit sa propre queue dans un cercle.