Je joue à D&D depuis quelques mois maintenant, donc je suis encore un peu novice en tant que MJ. :)
Récemment, j'ai vécu une aventure avec mon groupe habituel et nous avons un peu discuté de l'utilisation de accessoires, car j'aime incorporer certaines compétences du jeu dans la vraie vie en administrant des tests entre autres choses. Tout cela est bien sûr pour le plaisir, mais l'un des joueurs s'est vivement plaint à ce sujet, alors que le reste du groupe n'avait pas l'air de s'en préoccuper et même aimait ça.
Par exemple, je leur ai fait boire dans de très vieux gobelets que j'ai achetés puisque tous avaient bu une potion à un moment donné (soda régulier ou jus ou quelque chose), le barde de l'histoire devait chanter une chanson (puisque je sais que le joueur peut chanter dans la vraie vie également et n'est pas timide pour le faire).
Pourtant, malgré tout cela, j'ai reçu beaucoup de ressentiment et j'ai dû sauter ces choses pour sauver notre aventure d'être ruinée...
Donc je suppose que la ou les question(s) est / sont :
- Dois-je renoncer à mon amour pour impliquer les joueurs dans l'aventure de cette manière ?
- Ou dois-je suggérer à l'équipe de laisser partir ce joueur ?
- Puis-je impliquer les joueurs dans l'aventure d'une autre manière qui est préférée par la plupart ?
Je ne sais pas vraiment si l'utilisation de accessoires est quelque chose que les joueurs aiment généralement ou évitent, je veux m'assurer de faire les bons choix ici.
Si ma question n'est pas claire ou doit être modifiée, je serai ravi de le faire, j'essaie de poser les bonnes questions, donc faites-moi savoir si je fais quelque chose de mal ici :)
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@ZeissIkon et al - puisque l'OP a indiqué qu'ils essayaient, et nous pouvons voir par leur réputation qu'ils sont inexpérimentés, je vous suggère de procéder à une édition assez substantielle. Allez-y et montrez à l'OP ce que vous voulez dire, et ils pourront accepter, améliorer ou rejeter. (Voir aussi ce commentaire sur Meta.)
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Et un Rappel : les commentaires servent à clarifier le contenu, pas à résoudre le problème du demandeur, et les problèmes comprennent lorsqu'ils travaillent sous un faux prétexte. (Voir aussi Comment gérons-nous le fait que le problème du demandeur est simplement qu'ils sont confus?)
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Pouvez-vous être plus spécifique sur les types de choses avec lesquelles le joueur en question a des problèmes ? Quelqu'un qui n'est pas habitué à "jouer la comédie" sera généralement mal à l'aise, par exemple, à chanter devant le groupe, ou même à avoir un contact physique avec un autre joueur / MJ. Je voudrais également mentionner les limitations physiques et émotionnelles que certaines personnes pourraient avoir et qui les empêcheraient d'accomplir une tâche ou une action. [Cela pourrait désigner cette personne spécifiquement]
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Je supprimerais l'étiquette Dungeons-and-dragons... Cette question semble beaucoup plus générique que spécifique au jeu
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De cette question, il semble que les accessoires et le fait de demander aux joueurs de faire des choses/incarner des rôles, sont deux problèmes différents. Est-ce que le joueur se plaint des accessoires, est-ce le chant/incarnation, ou est-ce les deux? Cela n'est pas clair pour moi. De plus, combien de joueurs au total sont dans ce groupe?
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@RafaelLambelin, est-ce que vos joueurs ont donné des retours sur pourquoi ils n'aiment pas ça?
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Laisser la balise D&D est bien et (imo) préférable. Cela nous en dit un peu sur leur contexte de jeu. Le fait qu'une question présente des problèmes qui peuvent apparaître dans d'autres jeux ne signifie pas que nous ne devons pas l'étiqueter par rapport au jeu auquel le demandeur joue.