Skyrim ajoute une fonctionnalité impressionnante, qui vous permet de savoir si vous avez franchi un donjon ou non. Cela permet de gagner beaucoup de temps et d'efforts, car vous n'avez pas à revisiter tous les donjons que vous avez traversés comme dans Oblivion. Maintenant, je me demandais comment le jeu détermine si vous avez complété/terminé/dégagé le donjon. Je me suis dit qu'il y avait plusieurs possibilités, notamment :
- Vous avez tué tous les ennemis
- Vous avez obtenu tous les trésors "importants".
- Une combinaison de ce qui précède
Il existe peut-être d'autres options auxquelles je n'ai pas pensé. Quelqu'un peut-il m'éclairer sur la façon dont le système fonctionne lorsque vous avez terminé un donjon ?
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Entièrement cartographié, peut-être ? Dès que je rentre chez moi, je vais nettoyer le donjon de la Griffe du dragon d'or, donc je devrais avoir une réponse ce soir.
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Je viens de vaincre le boss du donjon de la Griffe du dragon d'or, et j'ai récupéré le trésor "important". Je n'ai pas pillé le dernier coffre près du boss et je n'ai pas exploré complètement la carte du donjon local. Le donjon est marqué "Cleared". Je ne sais toujours pas si vous avez besoin de l'un ou des deux : vaincre le boss/obtenir le trésor "important".
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Donc cela ne rend pas le système réellement exact Merci pour la recherche.
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Réponse technique (mais surtout inutile) : Les donjons sont effacés lorsqu'un script, que ce soit dans vanilla ou dans n'importe quel mod, appelle la fonction SetCleared sur le lieu en question. Cela pourrait théoriquement être déclenché par une quête, par la mort d'un PNJ, par un dialogue, ou de bien d'autres manières. En ce qui concerne le moteur central, il s'agit d'une question de script, et le concepteur de niveaux est libre d'utiliser les critères qu'il souhaite pour un donjon donné.