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La pièce effondrée peut-elle vous faire atterrir dans l'ascenseur mystique ?

Lors d'une session de jeu ce week-end, nous sommes tombés sur l'étrange hasard qui fait que la salle effondrée tombe dans l'ascenseur mystique lorsqu'elle est tirée de la pile.

Existe-t-il des règles liées à cette situation qui invalideraient d'une manière ou d'une autre cette situation ? Je pense qu'il n'y a pas de problème et que vous pourriez tomber comme par magie à travers le plancher jusqu'au toit où l'ascenseur pourrait actuellement être placé.

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Arcanist Lupus Points 10958

D'après ma copie du livre de règles :

Si un effet d'une autre tuile ou carte mène à l'Ascenseur Mystique (tel que la pièce effondrée ou Passage secret), le jeton placé par cet effet reste sur la tuile Ascenseur mystique même si elle se déplace.

C'est moi qui souligne.

Il n'est pas explicitement dit que le jeton reste fonctionnel, mais cela semble clairement être l'intention.

J'ai aussi été capable de trouver une référence à une clarification de la FAQ qui dit à peu près la même chose, bien que je n'aie pas été en mesure de trouver la FAQ elle-même.

Ascenseur mystique -- Si la salle effondrée, le passage secret, l'escalier secret ou le mur tournant mènent à l'ascenseur mystique, le compteur reste-t-il là même lorsque l'ascenseur se déplace ?
Oui. C'est Mystic, après tout.

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GendoIkari Points 67821

Il n'y a pas de règles spéciales concernant l'Elévateur Mystique en tant que pièce nouvellement découverte. Donc oui, l'Ascenseur Mystique est comme n'importe quelle autre salle et peut être découvert à partir de la Salle effondrée (ou de toute autre salle qui nécessite de dessiner de nouvelles salles).

Si le problème est que, d'un point de vue thématique, un ascenseur n'est pas quelque chose dans lequel on devrait pouvoir tomber d'en haut, rappelez-vous que l'ascenseur ne fonctionne pas vraiment d'un point de vue thématique... il est traité comme une pièce et non comme un tunnel entre plusieurs pièces. Ne considérez donc pas du tout l'ascenseur comme un ascenseur. Voyez-le comme une pièce normale qui se téléporte.

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Brian Deacon Points 4185

La trahison à la "Maison sur la Colline" est un peu connue pour les règles qui ne sont pas tout à fait couvrant clairement toutes les situations.

Je pense qu'une lecture stricte des règles dit que vous pouvez tomber dedans, et qu'elle est marquée comme étant "sous" la salle effondrée, donc vous pouvez aussi tomber dedans plus tard, simplement parce qu'il n'y a pas de règles spéciales pour cette situation.

Cela dit, il y a plusieurs options qui ne cassent pas le jeu pour savoir si/comment vous pouvez tomber dans l'ascenseur, et je pense que vous pouvez honnêtement choisir celle qui vous semble la plus amusante :

  1. Permettez-lui de tomber dedans et placez-le dans un endroit où il peut réellement se connecter. (Imaginez que vous êtes tombé dedans, puis que l'ascenseur s'est activé et a bougé).

  2. Permettre de tomber dedans, et s'il n'y a pas déjà un sous-sol, trouver un vrai carreau de sous-sol pour le connecter.

  3. Permettez de tomber dedans, mais s'il ne peut pas se connecter, le joueur doit activer et déplacer l'ascenseur pour en sortir.

  4. Ignorez tout cela et trouvez une "vraie" pièce en sous-sol.

Et puis vous avez des options pour ce qui se passe après le déplacement de l'ascenseur, et quelqu'un tombe à nouveau dans la salle des effondrés :

  1. Ils finissent quand même par monter dans l'ascenseur, même s'ils doivent tomber.

  2. Ils dessinent un nouveau carreaux de sous-sol, et que l'un d'eux est sous la salle des effondrés maintenant. (Ceci est cohérent avec le fonctionnement de l'ascenseur avec les portes : si vous passez une porte et que l'ascenseur est là, puis qu'il s'éloigne, et que quelqu'un passe la même porte plus tard, il trouve un ascenseur sous la salle effondrée. nouveau pièce à mettre là, ils ne se retrouvent pas par magie dans l'ascenseur).

Les deux premières options sont la lecture stricte des règles mentionnées ci-dessus.

Mais il pourrait aussi être plus amusant et plus savoureux de choisir une option différente, comme 2 ou 3 pour le premier choix (soit se connecter à une nouvelle tuile de sous-sol, soit devoir déplacer l'ascenseur) et 2 pour le second (trouver une nouvelle pièce à mettre en dessous une fois l'ascenseur déplacé).

Étant donné le flou fréquent des règles, et le fait que rien de tout cela ne va vraiment casser le jeu, je dirais que vous faites ce qui vous convient.

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