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Quels sont les jeux dont l'objectif est de voyager entre des univers alternatifs ?

Je suis à la recherche de jeux dans lesquels les PC doivent voyager entre plusieurs mondes parallèles différents - appelez-les comme vous voulez : dimensions alternatives, histoires alternatives, peu importe. S'il y avait un Sliders RPG, ça rentre dans cette catégorie.

Je suis pas Je cherche :

  • des conseils pour mener une telle campagne avec un autre jeu
  • des jeux de collision de mondes comme Rifts, Torg ou Gamma World 7E.
  • jeux de voyage dans le temps à histoire unique

Il semble que de tels jeux doivent exister, mais le seul que j'ai trouvé est le suivant Multiverser .

3voto

Chuck Dee Points 18005

En voici deux que je peux recommander d'après mon expérience personnelle Fringeworthy par Tri Tac Systems , EABA Timelords par BTRC . Tous deux sont à leur manière excentriques (surtout en ce qui concerne le système, car ils viennent d'une époque de systèmes compliqués, bien que l'EABA soit une version actualisée/simplifiée du système BTRC) et extraordinaires dans leur capacité à traiter le sujet de manière originale. Ne vous laissez pas déconcerter par le nom "Timelords", car le jeu traite du voyage dimensionnel et temporel.

Je n'ai pas joué Odyssey Prime par Eden Studios/Misfit Studios mais ça peut être intéressant. C'est une sortie récente, donc je n'en ai pas trop entendu parler, mais en général j'aime bien Eden Studios, donc je me suis dit que je le recommanderais.

Je soutiendrai l'utilisation d'Amber dans un tel rôle, mais je dirai que si vous recherchez un produit standard de type Terre alternative, il ne fera pas l'affaire. C'est un système et un jeu formidables et j'y ai joué assez souvent. Mais, comme le titre l'indique, il s'agit d'Ambre, et le multivers tend à être plus un effet qu'un thème central.

2voto

David Basarab Points 25852

Le paramètre Tangents pour Alternance était basé sur cette idée, avec une idée très cool de régions de dimensions aux thèmes similaires. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un RPG populaire aujourd'hui, il était assez solide, et la 3e édition de D&D lui a emprunté beaucoup d'idées. Il a encore beaucoup de fans à AlternityRPG.net

1voto

MojoFilter Points 3730

GURPS Mondes Infinis devrait s'adapter parfaitement. L'idée de base est qu'il existe une série de niveaux quantiques avec une variété de mondes parallèles. La Patrouille de l'Infini est chargée d'explorer et d'exploiter ces mondes. Son principal concurrent est le Centrum, la seule autre "Terre" connue pour sa technologie parachronique.

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skinp Points 2096

Eh bien, les Failles est le seul que je peux penser qui meurt par RAW, mais puisque vous l'avez mentionné dans votre question, je vais supposer que vous êtes familier avec l'horrible clusterfsk sprawl de règles, insane powercreep, & terribles problèmes d'équilibre inclus avec les Failles.

Je pense qu'un système basé sur FATE comme Dresden Files RPG ou AtomicRobo dans un an ou deux, quand il sortira, serait phénoménal en raison de la facilité avec laquelle on peut sortir des sentiers battus et être convaincant sans donner l'impression que l'on essaie toujours de décider ce qui va arriver maintenant/ensuite, tout en déchargeant une partie du travail sur les joueurs, "une dimension vampire", et fait pas mal de sauts temporels entre les époques (deuxième guerre mondiale, présent, années 1920, Il n'y a aucune raison pour qu'il n'implique pas le même genre de choses lors de sa sortie, étant donné que les rumeurs suggèrent qu'il est censé utiliser les sauts et les trucs extradimensionnels comme faisant partie des règles de base, De la même façon, dans le jeu Dresden Files, le Nevernever couvre tout, des jungles luxuriantes à la toundra enneigée, en passant par les donjons caverneux, avant d'entrer dans des domaines vraiment bizarres, comme des zones à l'atmosphère explosive/toxique, des colonnes de lumière capables de faire fondre l'étain et de briller autour de pyramides de cristal ou des "dimenses" à thème dans le Nevernever, en fonction du propriétaire du dimense.

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