Eh bien, les Failles est le seul que je peux penser qui meurt par RAW, mais puisque vous l'avez mentionné dans votre question, je vais supposer que vous êtes familier avec l'horrible clusterfsk sprawl de règles, insane powercreep, & terribles problèmes d'équilibre inclus avec les Failles.
Je pense qu'un système basé sur FATE comme Dresden Files RPG ou AtomicRobo dans un an ou deux, quand il sortira, serait phénoménal en raison de la facilité avec laquelle on peut sortir des sentiers battus et être convaincant sans donner l'impression que l'on essaie toujours de décider ce qui va arriver maintenant/ensuite, tout en déchargeant une partie du travail sur les joueurs, "une dimension vampire", et fait pas mal de sauts temporels entre les époques (deuxième guerre mondiale, présent, années 1920, Il n'y a aucune raison pour qu'il n'implique pas le même genre de choses lors de sa sortie, étant donné que les rumeurs suggèrent qu'il est censé utiliser les sauts et les trucs extradimensionnels comme faisant partie des règles de base, De la même façon, dans le jeu Dresden Files, le Nevernever couvre tout, des jungles luxuriantes à la toundra enneigée, en passant par les donjons caverneux, avant d'entrer dans des domaines vraiment bizarres, comme des zones à l'atmosphère explosive/toxique, des colonnes de lumière capables de faire fondre l'étain et de briller autour de pyramides de cristal ou des "dimenses" à thème dans le Nevernever, en fonction du propriétaire du dimense.