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Quel est le niveau des monstres en difficulté Inferno ?

L'efficacité des armures et des résistances dépend du niveau du monstre qui cause des dégâts au héros. D'après un message sur les forums de Diablo III la formule de l'armure est

DR de l'armure = Armure / (Armure+(50*mLvl))

Maintenant, je suppose que pendant la majeure partie du jeu, les monstres ont un niveau proche de celui du joueur, du moins tant que le joueur gagne des niveaux. Mais comment les niveaux des monstres évoluent-ils en difficulté Infernale ? Le joueur y est fixé au niveau 60, les monstres sont-ils également fixés à ce niveau ou leur niveau augmente-t-il davantage dans les actes supérieurs ?

La raison pour laquelle je m'intéresse à cette question est qu'une augmentation du niveau des monstres rendrait les armures et les résistances moins efficaces que si l'on se contentait d'augmenter les HP en accumulant de la vitalité. Connaître le niveau approximatif du monstre est nécessaire pour calculer si ajouter plus de HP ou plus d'armures/résistances est plus efficace à un moment précis.

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Melini Points 1262

Inferno est réservé aux personnages de niveau 60. Les monstres doivent donc être beaucoup plus coriaces.

EDIT : Ok j'ai trouvé un bluepost par Bashiok :

Auparavant, la difficulté d'Inferno était de 61 ml dans tout Inferno, et maintenant elle commence à 61 ml et augmente rapidement dans l'Acte I pour se terminer quelque part autour de 65 ( ?) dans l'Acte IV. Nous avons seulement augmenté la difficulté.

Si le sujet vous intéresse et que vous souhaitez obtenir plus de détails, je vous conseille également ses précédents articles. bluepost où il compare la difficulté de la d3 avec celle de la d2 et donne un aperçu de la façon dont ils ont voulu corriger les difficultés.

Amusez-vous bien dans Inferno ;)

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