En Règles pour les gens de mer (pdf) ne traitent pas de la combinaison des deux expansions. Le site Règles pour les villes et les chevaliers (pdf) traitent de la combinaison des deux jeux (page 13), avertissent que seuls certains scénarios fonctionnent bien, et fournissent des règles pour des choses comme la façon de traiter les navires comme des routes et la façon dont un chevalier peut chasser le pirate. Elles ne précisent toutefois pas le nombre de points de victoire à atteindre. La FAQ sur la combinaison des deux extensions répond à quelques questions, mais pas à celle des points de victoire.
Il existe un Fil de discussion sur BoardGameGeek sur la combinaison des deux extensions, dans lequel deux personnes distinctes mentionnent que la règle officielle est d'ajouter 2 points de victoire au scénario Seafarers si vous jouez avec Cities and Knights. Selon Daniel Johnson :
Le site web de Klaus Teuber propose également une FAQ à l'adresse suivante http://www.klausteuber.com/en/index.php?page=seefahrer_staedte_und_ritter.html avec quelques questions qui pourraient ne pas trouver de réponse dans l'Almanach.
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2. L'objectif de points de victoire devrait être de 2 de plus que dans le scénario des marins.
Malheureusement, le site en question semble avoir été réorganisé, et ce lien redirige simplement vers la page d'accueil de catan.com . Cependant, cela semble être la meilleure réponse disponible à ce jour ; ajouter deux points de victoire aux conditions énumérées dans le scénario des marins.
Je n'ai jamais essayé, car j'ai tendance à préférer ne pas combiner les extensions dans les jeux. Je trouve qu'en général, combiner trop d'extensions rend le jeu trop lourd. J'aime Seafarers, et je trouve Cities et Knights très bien aussi, mais les combiner ajouterait trop de choses supplémentaires à prendre en compte, et trop d'interactions déroutantes (comme celle-ci) qui doivent être résolues dans des règles séparées, des FAQ, etc.