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La règle de la " pénurie de logements " suggère-t-elle que vous devriez souvent vous abstenir d'acheter des hôtels en situation de monopole ?

Il y a 32 maisons au Monopoly. Cela suffit à couvrir huit propriétés de quatre maisons chacune, soit deux monopoles complets (trois propriétés), plus un monopole de deux propriétés, soit Boardwalk-Park Place, soit Mediterranean-Baltic.

Ainsi, si je possède deux monopoles complets et que je les couvre de quatre maisons chacun, il ne reste que huit maisons, ce qui signifie qu'à l'exception de Boardwalk-Park Place ou de Mediterranean-Baltic, aucun troisième monopole ne peut atteindre le niveau critique de trois maisons sur les trois propriétés.

Cela signifie-t-il que je dois conserver quatre maisons sur chacun de mes deux monopoles et ne PAS les transformer en hôtels ? Ou si quelqu'un veut des maisons, peut-être devrais-je au moins le forcer à me donner un autre Monopoly (ou des chemins de fer ou de l'argent) pour qu'il accepte de libérer des maisons en les transformant en hôtel ? (Cela pourrait entrer en jeu si un autre adversaire et moi avions chacun quatre maisons sur nos monopoles respectifs).

Je me souviens avoir joué il y a des années avec deux règles maison :

  1. si quelqu'un pouvait couvrir toutes ses propriétés avec des hôtels, il était autorisé à le faire sans acheter de maisons (s'il en avait les moyens).
  2. si quelqu'un a quatre maisons sur une propriété, vous pouvez l'obliger à libérer des maisons en payant son surclassement dans un hôtel.

Ce qui me laisse perplexe, c'est qu'il y a 12 hôtels, ce qui est suffisant pour couvrir toutes les propriétés de quatre monopoles complets (trois propriétés). Et pris ensemble, les hôtels et les maisons peuvent couvrir six monopoles complets, plus un septième, soit Boardwalk-Park Place, soit Méditerranée-Baltique, avec soit un hôtel, soit quatre maisons.

L'intention des concepteurs du jeu était-elle de couvrir le tableau de cette façon ? Ou bien la pénurie de logements n'est-elle qu'un autre "monopole" qui crée une pénurie supplémentaire au-delà des limites physiques de construction ?

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ahockley Points 373

De la Règles officielles du Monopoly (mon accentuation ) :

La banque dispose d'une offre fixe de 32 maisons et de 12 hôtels. Si plus de joueurs décident de construire plus de maisons en même temps qu'il n'y a de maisons dans la banque, les maisons sont vendues aux enchères une par une au plus offrant. Cette règle favorise les propriétaires de biens coûteux, pour lesquels les maisons coûtent plus cher en premier lieu, car le prix d'adjudication d'une maison n'est pas lié à la valeur du bien sur lequel elle sera placée. Il n'est pas possible d'acheter plus de maisons qu'il n'y en a de disponibles à la banque. Cela pourrait empêcher les gens d'acheter des hôtels à l'avenir !

et aquí :

Lorsque la Banque n'a pas de maisons à vendre, les joueurs qui souhaitent construire doivent attendre qu'un autre joueur rende ou vende ses maisons à la Banque avant de construire. Si le nombre de maisons et d'hôtels disponibles est limité et que deux joueurs ou plus souhaitent en acheter plus que ce que la Banque possède, les maisons ou les hôtels doivent être vendus aux enchères au plus offrant.

Mise à jour : - Interprétation et application

Je considère l'achat d'hôtels au Monopoly comme une tactique de fin de partie, et non de milieu de partie. Semblable à une jeu courant doublement du leader au backgammon, qui n'a pas pour but d'augmenter les enjeux mais d'éliminer la possibilité pour l'adversaire d'avoir de la chance et de gagner de justesse. L'achat d'hôtels se fait correctement lorsque l'on est déjà fermement en tête, et donc que la pénurie de logements période de jeu (une définition possible de la période de mi-match en fait) est déjà passée.

On achète alors des hôtels parce que les opposants n'ont en fait pas assez d'argent pour acheter les actifs libérés. En augmentant encore ses loyers, on peut accroître la douleur de chaque atterrissage sur sa propriété, et réduire la possibilité pour les adversaires de reconstituer un stock de liquidités.

14voto

Heather Points 141

Dans la version originale du jeu, les hôtels n'existaient même pas. Ils ont été ajoutés plus tard par d'autres personnes. La principale tactique dans cette version du jeu était de créer délibérément une pénurie de logements, car c'est ainsi que le capitalisme fonctionne dans la réalité. En fait, ce jeu a été créé par une femme socialiste dans le seul but de montrer à quel point le capitalisme sauvage peut être injuste.

7voto

ConMan Points 9974

Oui. C'est un choix délibéré, et les règles sont telles que s'il n'y a pas de maisons disponibles, vous ne pouvez pas passer à l'hôtel - de sorte que c'est une tactique parfaitement valable d'acheter 3-4 maisons pour toutes vos propriétés et d'empêcher ainsi les adversaires d'obtenir des hôtels. En fait, si je me souviens bien, 3 maisons est à peu près le point où vous obtenez un rendement maximal par rapport à l'argent dépensé pour la plupart des propriétés.

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