Réponse courte : le lancement de sorts vous permettra de traverser le jeu en difficulté normale, mais il est loin d'être à la hauteur des armes physiques si vous voulez vraiment pousser le bouchon. Je n'ai pas joué en difficulté maître, donc je ne peux pas faire de commentaires à ce sujet.
Réponse longue : était vraiment longue, coupée.
Réponse moyenne : sans buffing récursif de l'alchimie et de l'enchantement, si vous maximisez l'alchimie, l'enchantement et le forgeage, et que vous obtenez tous les perks d'artisanat et les perks de compétence d'arme appropriés, une épée daedrique fabriquée et améliorée peut faire plus de 300 dégâts par coup, alors que le mieux que je puisse voir d'un sort de destruction maximisé est autour de 250 dégâts par coup.
(Pour ce faire, enchantez un ensemble d'armures pour ajouter +100% d'alchimie et +100% de forge, puis fabriquez la meilleure potion de forge que vous pouvez faire avec cette armure, puis utilisez la potion d'armure plus pour améliorer l'épée. Utilisez ensuite les enchantements +40% de compétence d'arme sur votre armure normale pour doubler ou tripler les dégâts de l'arme améliorée. Notez que cela n'exploite en aucun cas la récursivité).
Ajoutez à cela le fait que vous pouvez manier les épées à deux mains et que les épées frappent beaucoup plus rapidement que les sorts, et vous obtenez déjà beaucoup plus de dégâts avec les épées qu'avec les sorts. Ensuite, utilisez votre alchimie pour fabriquer une potion de +compétence d'arme, et vous pouvez augmenter encore plus le rendement pendant une minute à la fois (encore une fois, pas d'exploits de récurrence). Enfin, ajoutez un peu de sournoiserie et atteignez 2k sur un backstab, et les mages ne peuvent que rêver de tels dégâts.
Si vous voulez y aller à fond et exploiter les synergies récursives (ce qui semble être un comportement voulu, et non un bug exploité), vous pouvez faire presque 1200 dégâts par coup, par épée. Combinez cela avec la rage berserker de l'orc, et vous pouvez atteindre 2400 légitimement, avec une attaque sournoise de plus de 14k. Je ne sais pas si c'est possible, mais si vous pouvez poignarder dans le dos avec les deux épées en même temps, vous atteindrez presque 30 000 points de dégâts en un seul coup, ce qui nécessiterait 100 sorts.
Cela dit, rien de tout cela n'est requis en difficulté normale, et beaucoup considèrent que c'est ennuyeux et surpuissant même en difficulté maître, donc ce n'est pas parce que les armes physiques surpassent de loin la magie pour maximiser le potentiel du personnage que vous ne pouvez pas jouer une classe de mage pure efficace dans le jeu.
Source : les forums de Bethesda .