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Comment la portée interagit-elle avec le tir courbe de l'archer des arcanes ?

L'une des caractéristiques de la sous-classe de combattant Archer des arcanes est Tir courbe :

Au 7e niveau, vous apprenez à diriger une flèche errante vers une nouvelle cible. Lorsque vous faites un jet d'attaque avec une flèche magique et que vous le ratez, vous pouvez utiliser une action bonus pour relancer le jet d'attaque contre une cible différente dans un rayon de 60 pieds de la cible initiale. [XGtE, p. 28]

Comment cela interagit-il avec la portée ?

Le Player's Handbook décrit la portée comme suit :

La portée indique deux chiffres. Le premier est la portée normale de l'arme en pieds, et le second indique la portée maximale de l'arme. Lorsque vous attaquez une cible au-delà de la portée normale, vous avez un désavantage sur le jet d'attaque. Vous ne pouvez pas attaquer une cible au-delà de la longue portée de l'arme. [PHB, p. 147]

Je vois au moins quatre façons dont cela pourrait interagir avec Curving Shot :

  1. La distance entre l'ancienne cible et la nouvelle cible est ajoutée à la portée initiale du tir. Cela peut étendre la portée au-delà de la normale (auquel cas le nouveau rôle d'attaque doit être effectué au désavantage) ou au-delà du maximum (auquel cas la nouvelle cible n'est pas valable).

  2. La portée du tir redirigé est uniquement la distance entre l'ancienne et la nouvelle cible. Le tir a un nouveau point d'origine à l'ancienne cible, donc la nouvelle portée sera entre 0 et 60 pieds, comme limité par le tir en courbe.

  3. La portée du tir redirigé est la distance entre l'archer et la nouvelle cible. Si la nouvelle cible est plus éloignée de l'archer que l'ancienne, la portée sera plus grande ; si la nouvelle cible est plus proche, la portée sera plus petite.

  4. La distance entre l'archer et la vieille cible est tout ce qui compte. Tant que la distance entre l'ancienne cible et la nouvelle cible est comprise dans les 60 pieds définis dans le Tir en courbe, la distance initiale entre l'archer et l'ancienne cible est tout ce qui compte. L'attaque initiale est relancée telle quelle.


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Brian Knoblauch Points 8747

Demandez à votre DM

En général, les choses ne font que ce qu'elles disent faire, et le spécifique l'emporte sur le général.

Sur la gamme :

Lorsque vous attaquez une cible hors de portée normale, vous avez un désavantage sur le jet d'attaque. Vous ne pouvez pas attaquer une cible au-delà de la longue portée de l'arme.

RAW : L'attaque initiale doit être effectuée contre une créature se trouvant dans le rayon d'action de l'arme, sinon il y aura un désavantage sur le jet d'attaque.

Si l'attaque rate, l'archer peut utiliser sa capacité Curving Shot pour

relancer le jet d'attaque contre une cible différente dans un rayon de 60 pieds de la cible initiale.

RAW : Tant que la nouvelle cible se trouve à moins de 60 pieds de la cible initiale, la capacité Tir courbe fonctionne comme décrit. Il n'y aurait pas de désavantage sur cette attaque puisque Curved Shot ne dit pas qu'il y aurait un désavantage imposé. Cependant, puisque vous relancez le jet d'attaque, si l'attaque originale avait un désavantage, il en serait de même pour le nouveau jet.

RAI (et ce que je ferais) : Cela peut permettre à un Archer de l'Arcane d'étendre la portée de son attaque manquée de 60ft, mais je pense que cela correspond également à la thématique de l'Archer de l'Arcane en tant que combattant imprégné de magie dans son tir à l'arc.

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Vous soutenez donc que l'option n°4 de ma question est l'interprétation correcte ?

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Pourquoi "Ask your DM" ? Votre réponse ne semble pas autrement indiquer le besoin d'une décision subjective.

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@gto Je ne pense pas que ce soit quelque chose de tranché selon RAW. Bien que mon RAI s'aligne sur le RAW, je pourrais aussi voir un autre DM décider différemment.

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