27 votes

Comment rendre les exercices de tir réel plus sûrs ?

Mon groupe est en Waterdeep et notre magicien serait ravi de contribuer à la formation du célèbre cavalerie griffon surtout pour éviter les boules de feu. C'est-à-dire qu'il veut leur lancer des boules de feu qu'ils doivent éviter.

Je pense que ce genre de exercice de tir réel est éminemment utile. (Un beau spectacle pour la population, aussi).

Cependant, les griffons concernés (et leurs cavaliers) préféreraient sans doute avoir l'assurance qu'ils ne seront pas brûlés trop .

Comment rendre ce type d'exercice à balles réelles plus sûr pour les cibles ?

  • Une possibilité immédiate serait Protection contre l'énergie qui confère une résistance à un type d'énergie, comme le feu. Avant l'exercice, quelqu'un pouvait lancer ce sort sur le griffon et son cavalier. Malheureusement, même la résistance ne fait que diviser par deux les dommages subis, qui peuvent tout de même être assez douloureux.
  • Amélioration des capacités (Cat's Grace) aiderait avec les jets de sauvegarde de la Dextérité. (Edit : doh. Bien sûr, cela n'aide que pour les tests de capacité, pas pour les jets de sauvegarde. Merci @PeterCordes .)
  • Quelque chose comme la capacité d'évasion des voleurs ou des moines serait également utile, mais les griffons ne l'ont pas. Le site Anneau d'évasion nécessite une syntonisation, et avec l'intelligence de 2 des griffons, je ne vois pas bien comment ils pourraient s'accorder à l'anneau (sur une griffe ?).

Informations supplémentaires en réponse aux commentaires :

  • Oui, les exercices de tir réel sont dangereux, et ne sont donc pas utilisés en RL par les "bonnes" organisations. Cependant, ils sont utile . Dans un monde où la magie existe, il se peut que ces exercices utiles puissent être menés de manière magiquement sûre par les "bonnes" organisations.

  • Il n'y a pas d'objectif mécanique de règles, mais seulement un objectif narratif. Ou, si vous préférez, je dirai que c'est ainsi que la cavalerie de griffons obtient de l'XP pour pouvoir monter de niveau et être ainsi mieux à même de résister aux boules de feu (grâce à des HP plus élevés, par exemple).

8 votes

Dans la vie réelle, les exercices de tir réel sont généralement effectués contre des cibles en contreplaqué, des drones, etc. Les stagiaires reçoivent de vraies munitions, mais les cibles ne sont pas d'autres personnes vivantes. (Il existe quelques exemples historiques où des stagiaires tirent de vraies balles sur d'autres stagiaires, mais cela est généralement considéré comme extrême et inutile. Dans le contexte de D&D, je soupçonne que ce serait le plus souvent l'acte d'une organisation maléfique.

2 votes

En ce qui concerne votre troisième point, cette question peut vous aider : Un animal peut-il s'accorder avec un objet magique ?

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@DarthPseudonym : eh bien, c'est précisément parce que j'aimerais offrir à mon groupe et à la population locale quelques (plus ou moins) inoffensives Boules de feu dans une organisation d'alignement bon ou au moins neutre que je cherche un moyen de le faire sans nuire aux griffons...

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Zimul8r Points 6500

Utiliser le feu de fée comme substitut de la boule de feu.

Avantages :

  • Le Feu de Fée n'est pas mortel.
  • Comme la boule de feu, le feu de fée nécessite un jet de sauvegarde de Dextérité.
  • Les cibles qui échouent à la sauvegarde s'illuminent, ce qui permet de déterminer facilement qui a échoué.
  • Le feu de fée est un sort de 1er niveau, votre magicien devrait donc en avoir beaucoup plus à sa disposition pour l'entraînement, quel que soit le jour.

Inconvénients :

  • Faerie Fire cible un cube de 20 pieds (un effet de zone, mais un peu plus petit qu'une boule de feu de 20 pieds de rayon).
  • Le Feu de Fée n'a qu'une portée de 60 pieds contre 150 pieds pour les boules de feu.
  • Feu de fée est un sort de druide, et ne figure pas sur la liste des sorts de magicien. (Maudite soit la 5e !)

Quelques inconvénients, mais en tant qu'exercice d'entraînement pour les sauvegardes de Dextérité, ils sont peut-être acceptables, bien que le fait de devoir engager un druide rende l'exercice impossible...

Vous pouvez également utiliser Darkness ou Fog Cloud, mais ils sont plus difficiles à juger car ils ne nécessitent pas de jet de sauvegarde de Dextérité.

4 votes

C'est utile, comme dans "maintenant le druide du groupe a aussi quelque chose à faire"... Merci !

4 votes

Si vous utilisez une boule de feu simulée, il ne s'agit plus vraiment de feu vivant, mais d'un exercice militaire sur le terrain ou d'un wargame. (Non pas que ce soit une mauvaise chose !)

6 votes

Pour coupler cela avec la réponse de @Bearmarshal, à première vue, je ne pense pas qu'il serait trop déséquilibré de créer un "Feu de Fée 2.0", qui a la même portée et empreinte que la boule de feu, et de l'appeler un sort de 2ème niveau au lieu du 1er. Cela donne encore beaucoup d'emplacements, et si vous vous sentez généreux en tant que DM (je le serais), laissez le magicien et le druide travailler ensemble sur sa création et il peut aller dans leurs deux listes de sorts (le pouvoir du travail d'équipe !).

30voto

Mark Ellul Points 1062

Demander au joueur de rechercher une boule de feu d'entraînement non létale.

Les armées du monde réel ont dépensé des quantités considérables de ressources en R&D pour développer des équipements d'entraînement afin de créer des exercices aussi fidèles que possible à l'expérience de combat réel sans aucun risque de blessures physiques, il n'est donc pas déraisonnable de soutenir que la même chose devrait être faite dans le jeu.

Il n'y a (pour autant que je sache) toujours pas de règles officielles pour la recherche de vos propres sorts dans 5E, mais il devrait y avoir un certain nombre de règles maison flottant sur Internet, et si vous n'avez pas peur d'improviser quelques chiffres, "X semaines, Y or et un contrôle des Arcanes" devrait suffire. Surtout pour un sort qui n'a pas vraiment besoin d'être équilibré.

Cependant, si le joueur veut improviser quelque chose ici et maintenant, je suis d'accord avec les personnes qui suggèrent de Feu de fée o Quartier de la mort . Ni l'un ni l'autre ne sont optimaux pour les exercices d'entraînement, mais c'est un point en soi.

0 votes

Bienvenue sur RPG.SE ! Prenez le visite si vous ne l'avez pas déjà fait, et consultez le site de la centre d'assistance pour plus de conseils.

1 votes

Je pense que cela aborde le problème de la manière la plus souhaitée par l'OP, et je ne pense pas qu'un DM aurait beaucoup de raisons de s'opposer à une variante de la boule de feu dans l'arsenal du magicien qui ne fait que des dégâts superficiels. En fait, si je dirigeais ce jeu, je pourrais suggérer que pendant l'apprentissage de la Boule de Feu, le sorcier utilise une version à faibles dégâts du sort pour éviter de brûler son environnement pendant qu'il maîtrise le sort et qu'il puisse lancer sa Boule de Feu existante avec cette variation.

25voto

T. Sar Points 14637

Je suppose que vous êtes le SM. Si ce n'est pas le cas, veuillez ne pas tenir compte de cette réponse.


Donnez-leur accès à un objet magique simple et artisanal qui transforme leurs sorts en bombes de peinture inoffensives lorsque le lanceur de sorts le porte :

Le dispositif magique d'entraînement au tir de Te'Sar.

Cette simple bague en argent est ornée d'une petite pierre précieuse colorée, qui change change de couleur quand le porteur claque des doigts, passant du bleu au rouge, jaune et vert.

Lorsque vous portez cette bague, tous vos sorts explosent en couleur, et inoffensifs. Les créatures qui seraient endommagées par un sort que vous lancez sont à la place recouvertes d'encre de la même couleur que la couleur de la gemme sur l'anneau. Si le sort permet de lancer un jet de sauvegarde, seules les créatures qui qui échouent à ce test sont recouvertes de peinture.

Il s'agit d'une solution simple qui évite bien des maux de tête, et qui ne devrait pas perturber sérieusement l'équilibre de votre jeu. De plus, si vous avez besoin d'un moyen pour eux de acquérir Vous pouvez toujours faire en sorte qu'ils fassent des recherches dans la région et qu'ils entendent parler de ces dispositifs par un barde ou quelque chose du genre, puis qu'ils aillent rendre visite au sorcier voisin et qu'ils accomplissent une quête simple ou deux en échange.


8 votes

Je suis en effet le DM, et c'est une idée amusante. Je me demande à quel point je devrais pousser mes joueurs jusqu'à ce qu'ils voient la possibilité d'"emprunter" un de ces anneaux et de le glisser à l'un des BBEG. Je pense qu'il pourrait y avoir une version maudite de ces anneaux dans le coin qui se font passer pour des Anneaux de protection ou similaire.

3 votes

@StephanKolassa Pour résoudre les problèmes liés au fait que le groupe trouve les bons objets magiques lorsqu'il s'agit de choses comme la richesse par niveau et ainsi de suite (sur Pathfinder), j'ai introduit Le magazine Magical Mysteries . Il s'agit d'un "catalogue de produits/magazine de variétés) qui, entre autres choses, vous permet de commander des objets magiques qui seront livrés à toute auberge enregistrée par un coursier magique. Il est censé fonctionner comme une sorte d'E-bay pour aventuriers - les aventuriers s'achètent et se vendent leur butin inutile/ périmé dans tout le pays en l'utilisant, et les propriétaires du magazine perçoivent une commission. C'est stupide, mais ça marche.

2 votes

@StephanKolassa Cela permet également de créer une dynamique intéressante où des joueurs de différents groupes vendent des objets aux personnages des autres. C'est encore mieux quand, au bout de cinq aventures environ, quelqu'un laisse un commentaire sur un objet qui a été vendu précédemment par quelqu'un d'autre : "N'achetez pas. J'ai payé pour un Bâton de Sorts d'Agrandissement. Il ne contenait aucun sort d'agrandissement" ou "Le sac à main avait quelques marques de brûlures mais fonctionnait parfaitement. Bonne finition. Vaut son prix", etc.

13voto

trojanfoe Points 113

Quand la mort est bon marché, laissez-les mourir ( brièvement )

C'est un peu un défi de cadre ici, mais un "scénario de tir réel" exige des précautions importantes parce que tout dommage qu'ils causent est, généralement, irréversible ou ne peut pas être entièrement atténué. Avec le temps, les os cassés peuvent guérir et les muscles déchirés peuvent se recoudre, mais une amputation accidentelle et/ou la mort sont relativement permanentes.

Dans les environnements fantastiques comme les Royaumes oubliés, ce n'est pas nécessairement le cas. Presque tous les types de blessures et même la mort peuvent être parfaitement inversés avec une sorte de magie (si cela a un coût). Dans le cas de boule de feu Il n'y a pas d'effets persistants RAW à subir des dommages de l'un d'eux (sauf pour les objets inflammables non surveillés, qui ne semblent pas être en danger ici). Ainsi, suffisamment de sorts ou de potions de guérison annuleront complètement les dégâts. Au cas où quelque chose se passerait très mal, les clercs capables de lancer des sorts de type revivifier pourrait également être disponible.

Un 3ème niveau boule de feu Ce sort inflige un maximum de 48 points de dégâts et une moyenne de 28. Griffons (MM.174) ont 59 (7d10+21) points de vie, ils devraient donc être tout à fait capables de survivre à au moins un jet de sauvegarde raté, bien que le second soit très proche. A Vétéran (MM.350) a également 58 (9d8+18) points de vie et devrait être capable d'en faire autant. Plus généralement, tout personnage ayant 25 points de vie ou plus ne risque pas de mourir instantanément, même en cas de dégâts maximums (bien que les dégâts de chute puissent poser problème), tant qu'il peut se rendre rapidement à une source de soins.

En résumé, demandez-vous si ces cavaliers griffons peuvent être persuadés d'encaisser quand même les dégâts si des précautions appropriées sont prises pour les guérir ensuite. Apprendre à esquiver un boule de feu C'est bien, mais savoir ce que l'on ressent et comment garder son calme et son contrôle après coup est également une expérience précieuse. Comme le lanceur de sorts "ennemi" est en fait un ami, toute personne qui subit un coup devrait pouvoir s'échapper de l'exercice en toute sécurité pour chercher de l'aide sans avoir à s'inquiéter de subir des coups supplémentaires. Vous pouvez même en faire un exercice conjoint avec des groupes de clercs locaux pour leur donner l'occasion de s'entraîner à lancer ces sorts de guérison.

2 votes

Un couple de clercs chargés jusqu'au cou avec Healing Word devrait suffire pour la fonction de médecin de combat / triage, avec un ou deux Revivify de rechange juste au cas où.

0 votes

Un clerc de la tombe avec un bonus d'action à 30 pieds de portée pour épargner les mourants peut être une bonne solution de secours en cas de mauvaise communication sur le nombre d'emplacements de sorts restants pour les guérisseurs. Bien que vous ayez vraiment besoin d'une plus grande portée pour couvrir une plus grande zone, alors oui, Mot de guérison est bien. Mass Cure Wounds peut atteindre une portée de 60 + 30 ft, mais un clerc ne peut pas Dash au même tour qu'il le lance (à moins qu'il ne soit multi-classe rogue ou moine), et c'est un sort de 5ème niveau.

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Pour des soins à plus longue portée, les druides du Cercle des Rêves obtiennent le Baume de la Cour d'Été au 2ème niveau : portée de 120 ft, nombre d'utilisations par repos long = niveau de druide (si vous n'utilisez que 1d6 à la fois). Il ne s'agit pas d'un sort, donc vous pouvez probablement le faire en vous transformant en quelque chose de rapide, comme un aigle géant, sans avoir besoin d'être au niveau 18 pour lancer des sorts sous forme de bête.

10voto

indigochild Points 17438

Sort de sculpture

La fonction de magicien évocateur de niveau 2 Sort de sculpture (PBH, p. 117) vous permet de ménager les stagiaires. Le magicien peut sélectionner jusqu'à trois créatures qu'il peut voir. Ces trois créatures réussissent automatiquement leur jet de sauvegarde, et ne subissent aucun dégât en cas de sauvegarde réussie.

Chaque magicien d'évocation aura ceci. Et si vous n'êtes pas un spécialiste de l'évocation, pourquoi la cavalerie des griffons vous engagerait-elle pour une formation spécifique à l'évocation ?

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Hm. "Et si vous n'êtes pas un spécialiste des évocations, pourquoi la cavalerie des griffons vous engagerait-elle pour une formation spécifique aux évocations ?" - parce que chaque Boule de feu est utile dans cette formation. Et non, le personnage est un enchanteur, donc je préférerais une solution qui puisse être appliquée par des sorciers (potentiellement d'autres) et/ou des objets.

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Si vous utilisez le sort Sculpt, comment faites-vous la distinction entre les troupes qui réussissent leurs sauvegardes et celles qui échouent ?

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Tu ne le fais pas. Vous choisissez les unités qui passent automatiquement.

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