I connaître L'abeille a été modifiée pour limiter son efficacité (démente) lorsqu'elle est utilisée avec des armes à projectiles multiples. J'ai entendu des rapports contradictoires sur la façon dont cela est implémenté ; j'ai entendu que les dégâts sont toujours répartis de façon égale sur tous les "pellets" d'un seul tir, plutôt que d'être appliqués une fois par pellet (comme c'était le cas auparavant) et j'ai aussi entendu que cela n'affecte que les fusils à pompe, et j'ai entendu que certaines armes multi-projectiles comme le Sand Hawk ont toujours des bonus déments de l'Abeille.
Ce que je pense, c'est que les dégâts de l'Abeille ne sont divisés qu'entre chaque boulette listée sur la carte d'objet (c'est-à-dire le "x15" que l'on voit sur les dégâts des fusils de chasse), donc quand une seule boulette est tirée mais qu'elle se divise en plusieurs, chacune peut conserver la totalité des dégâts de l'Abeille ? Malheureusement, je n'ai pas de Sand Hawk à tester.
Quelqu'un peut-il confirmer comment l'Abeille fonctionne exactement en ce qui concerne la "division" des armes à balles comme celle-là ? Les dégâts d'amplification sont-ils "divisés" ou appliqués en totalité à chaque balle lorsqu'une arme tire une (ou plusieurs) balle(s) qui se divise(nt) ensuite en plusieurs autres ?