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Y a-t-il un moyen d'améliorer les attaques de griffes des Khajiits ?

Je joue en tant que Khajiit et j'essaie de savoir s'il y a un moyen d'améliorer mes attaques de griffes ou mon combat à mains nues. S'il n'y en a pas, il devrait y avoir un moment dans le jeu où une arme devient plus utile que le combat à mains nues, n'est-ce pas ? Je demande parce que j'ai été vraiment surpris de la force de mon attaque de griffes lorsque j'ai désarmé mon poignard (toujours au début du jeu).

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Bonne question! Je joue aussi en tant que Khajiit. Actuellement au début du jeu, j'utilise une épée Nord ancienne.

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Je sais que c'est une vieille question, mais si vous avez la version PC, je parierais de l'argent sur le fait que les moddeurs créeront un mod d'attaque de griffe à l'échelle.

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Ainsi, les effets de double frénésie sont désarmés, mais qu'en est-il de la double sauvagerie ? Si la double sauvagerie s'applique, cela n'augmente-t-il pas considérablement la production de dégâts de 50% ? De plus, ne pouvez-vous pas augmenter la quantité de l'enchantement via une potion pour augmenter la compétence d'enchantement puis créer, ou y a-t-il un plafond pour la fortification désarmée ? Enfin, quelqu'un peut-il ici vérifier s'il existe une prétendue animation de "cassage de cou" critique pour les désarmés pendant l'infiltration, j'ai entendu parler mais rien de plus.

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datatoo Points 3412

Tout dépend du niveau de compétence dans ce jeu.

Vos armes sont faibles parce que vos compétences à une main et à deux mains sont faibles. Je n'ai pas vu l'enchantement qui augmente les dégâts à mains nues dont cette réponse parle, donc ils doivent être assez rares (je garde un œil sur tout nouvel enchantement, car j'adore l'enchantement).

Je ne peux pas imaginer que le fait d'être à mains nues puisse être meilleur que d'utiliser des armes, compte tenu de la multitude de façons d'augmenter vos dégâts avec les armes. Par exemple, je peux enchanter mes gants, amulettes et bagues pour ajouter un bonus de 45% à mes dégâts à une main seulement. Combiné avec le Maître de la Main Unique et un arbre de compétences à une main maximisé, je pourrais être extrêmement brutal. Je suis un sorcier cependant, donc ma compétence à une main est faible, mais juste en utilisant un élément d'armure +45% et une hache en ébène, je peux infliger des dégâts sérieux.

Vous pouvez augmenter davantage les dégâts à une main lorsque vous améliorez les armes avec la Forge - dépensez des points dans cet arbre pour obtenir plus de dégâts sur les armes améliorées également. Le nombre de façons de devenir plus fort dans ce jeu est incroyable ! Je l'adore.

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Bonjour, Cam, et bienvenue sur le site! J'ai ajouté un peu de mise en forme à votre réponse pour la rendre plus facile à lire. Cela dit, vous avez une assez grande digression sur la façon dont les armes à une main sont géniales, et vous ne parlez pas vraiment de l'augmentation des dégâts sans arme du tout! Souhaitez-vous mettre à jour votre réponse pour mieux refléter la question réellement posée? Sinon, nous devrons supprimer votre réponse car elle est hors sujet.

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J'ai répondu de cette manière car il semblait que sa question portait davantage sur la manière de rendre les armes plus puissantes que les poings, plutôt que l'inverse. Je suis sûr qu'il appréciera ma réponse. Je n'ai pas vraiment de digression vers le combat à une main, c'est juste ce que j'ai observé en tant qu'enchanteur, le jeu a tendance à offrir beaucoup plus de bonus pour cette compétence. Vous pouvez supprimer ma réponse si vous estimez vraiment qu'elle est hors sujet.

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PaulS Points 11

Le combat rapproché peut être tout aussi efficace que les armes tranchantes au début, au milieu et à la fin du jeu tant que vous créez le bon personnage, en fait, s'il est bien fait, il peut être plus efficace en raison de sa puissance de frappe élevée et de la vitesse à laquelle vous pouvez attaquer. Si vous le souhaitez, je pourrais poster un build de personnage complet pour mieux répondre à votre question

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Bienvenue sur le site! Bien qu'il soit bon de savoir qu'une construction de combat corps à corps est viable, vous n'avez pas vraiment répondu à la question. Pourriez-vous s'il vous plaît fournir quelques détails sur la manière de créer une telle construction, et comment augmenter les dégâts au corps à corps?

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Je serais ravi de voir la création de personnage dont vous avez parlé.

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Je doute fortement qu'une construction même non armée ne puisse se rapprocher d'une construction d'au-dessus de la moyenne. Au maximum, vous pourriez obtenir quoi, +15 des griffes, +18 des gantelets daedriques + Perk, et +14 ou environ x2 des gants enchantés + une bague? Comparez cela à une dague qui inflige 230 points de dégâts par coup et inflige x15 fois plus de dégâts lors d'une attaque furtive (x30 avec les gants pertinents).

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