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Les combats donnent-ils droit à la pénalité de "distraction" pour les contrôles d'écoute ?

Les règles de D&D 3.5 pour la compétence Listen indiquent que les vérifications pendant que l'auditeur est distrait augmente le DC de +5 .

Si l'auditeur participe à une rencontre tout en essayant de localiser un adversaire invisible, le DC pour localiser un tel adversaire serait-il augmenté de 5 ?

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Drew Major Points 400

En brut, oui.

Prenons un exemple. Le groupe se bat contre un groupe de gobelins. La créature invisible attaque les gobelins à 3 mètres de distance.

Le DC pour détecter une créature invisible en combat est de 0, +1 pour la distance de 10 pieds, et +5 vous êtes distrait par le fait d'être en combat, le dc est maintenant de 6 (IE, si vous obtenez un 5, vous ne pouvez pas dire s'il y a juste des bruits de combat derrière ou s'il y a une créature invisible derrière).

si tu obtiens 26, tu peux localiser la créature invisible en plus de savoir qu'elle est là. Elle bénéficie toujours de la dissimulation totale si vous tentez d'attaquer.

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Wyrmwood Points 7434

Les combats donnent-ils droit à la pénalité de "distraction" pour les contrôles d'écoute ? Si l'auditeur participe à une rencontre tout en essayant de localiser un adversaire invisible, le DC pour localiser un tel adversaire doit-il être augmenté de 5 ?

Puisqu'il n'est mentionné que dans un tableau sous Écoutez il n'y a pas de définition des règles de distraites donc en fin de compte, c'est le SM qui décide. Le Compendium des Règles a également ajouté des modificateurs DC pour le bruit ambiant. J'imagine que l'un d'entre eux pourrait également s'appliquer.

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Trish Points 24750

En règle générale, oui, faire autre chose que la seule tâche à accomplir - comme se déplacer, esquiver les coups et chercher des ouvertures - constituerait une " distraction " au regard des tests d'écoute (et de certaines autres compétences). Mais écouter est un cas particulier, lorsqu'il s'agit de les choses invisibles : elle a ses propres règles.

Expliquons un peu tout ça : Le combat est assez bruyant en soi, car chaque fois qu'une attaque physique touche quelque chose, il y a plus de bruit qu'un combattant qui ne fait que se déplacer. Le bruit est produit lorsque les attaques touchent la cible ou son arme de parade, de sorte que le DC de base pour détecter la position générale d'une créature invisible et combattante est de 0 (et de 20 pour la localiser). Mais s'ils n'engagent pas un PC spécifique (qui, comme engagé, sait automatiquement d'où il vient tant que la portée n'est pas impliquée), la distance à la créature invisible fait qu'il est souvent plus difficile de localiser directement le combattant (+1 par 2 cases). Jusqu'ici la partie sur le bloc de règles du statut d'invisibilité.

Mais il y a aussi le +5 pour la distraction sur l'écoute elle-même : Je ne les appliquerais pas, car a) le +1 par 10 pieds/2 carrés est spécifiquement noté sur la table d'invisibilité et b) le +5 pour être distrait ne l'est pas. Mon interprétation de ceci est que c'est un cas spécifique, que seulement pour localiser la créature invisible en combat cette pénalité ne s'applique pas, même si c'est réaliste et à toutes fins utiles. devrait s'applique, ne serait-ce que parce que vous faites tellement de bruit vous-même. Mais les règles ne le disent pas.

CEPENDANT, si la créature invisible ne fait pas (encore) partie du combat, alors je ferais simplement la somme : Déplacement silencieux + 5 + 1d20 (-mod de déplacement) + distance.

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