Oui, bien qu'ils ne s'accordent généralement pas de pouvoirs mutuels.
Il y a quelques scénarios :
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Le personnage est dévoué à la divinité A (disons, Oghma, dieu de la sagesse). En raison de similitudes, il vénère également Deneir (Dieu des scribes). Si vous regardez réellement l'interprétation des clercs, il y a plusieurs devoirs quotidiens et des chants et des prières qui sont faits quotidiennement - Seul peut croire et suivre les principes d'un second dieu, sans en tirer de pouvoir.
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Le personnage est dévoué à la divinité A, quelle qu'elle soit. Il s'avère que le personnage est également choisi par un dieu différent, qui peut ou non s'aligner sur la divinité dévouée. Cela donne souvent lieu à des histoires amusantes. Tout pouvoir provenant de la divinité choisie peut ou non se mélanger à la liste des sorts, mais se présentera TOUJOURS sous la forme de capacités plutôt que de sorts ordinaires.
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Le personnage est dévoué à la divinité A, mais il est AUSSI dévoué à la divinité B. A partir de 3.5e, les actes exaltés indiquent quelque part que plusieurs déités sont possibles, mais comme les deux croyances sont par essence distinctes dans la manière d'attirer le pouvoir, et les rituels, les deux niveaux ne s'empilent PAS, sauf mention explicite. Evidemment, cela dépend du DM, mais cela compterait comme une classe double dans laquelle le personnage a deux feuilles pour les cercles de sorts, comme si c'était une classe complètement différente.
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Le personnage était dévoué à la divinité A, mais en raison d'un conflit intérieur quelconque, la divinité a été abandonnée, ou la véritable dévotion a été perdue à un moment donné. Toujours en sympathie ou non avec le dieu, le personnage perdra tous les pouvoirs précédemment accordés par ce dieu. Il y a deux façons de récupérer cela - Une pénitence envers la divinité A, ou une conversion sincère à la divinité B, dans laquelle la divinité B accepte la force et les capacités du personnage, lui accordant un pouvoir équivalent à celui qu'il est capable de supporter.
La raison pour laquelle les divinités se "battent" généralement pour les dévots est qu'elles en tirent également leur pouvoir. Leur pouvoir et leur rang en tant que divinités sont tirés des dévots mortels, qui chantent et maintiennent cette divinité stable. La divinité, en retour, accorde des pouvoirs à ceux qui lui sont favorables, qu'il s'agisse de clercs, de paladins, ou de toute autre classe ou même objet à base divine.
Il existe des contextes très intéressants où les divinités se disputent l'un ou l'autre mortel, dont le pouvoir mortel leur est précieux. (A.k.a. les prêtres épiques et tout ça) Dans certains cas, les divinités concluent même une alliance et "partagent" les mortels. Il s'agit généralement de divinités de même alignement. L'autre réponse parle de la Triade, qui est un ÉNORME dans l'univers des Royaumes oubliés. Forgotten Realms lui-même a quelques autres cas que je peux penser, soit des alliances (Mystra-Azuth) et des combats sur les mortels (Lolth-Mielikki).
Comme toujours, tout dépend du DM, mais compte tenu de la façon dont les dieux fonctionnent dans le lore de D&D, ces conflits sont certainement un excellent piment pour toute histoire.