Noyau du destin p. 71
Enfin, et c'est très important : si un joueur veut contraindre un autre personnage, cela coûte un point de destin pour proposer la complication. Le MJ peut toujours contraindre gratuitement, et n'importe quel joueur peut proposer un compel sur son propre personnage gratuitement.
Disons que je suis un joueur. Je remarque un aspect qu'un autre joueur pourrait contraindre, cependant, il semble que je sois le seul à avoir remarqué cette possibilité. Je veux en informer le joueur et le MJ, mais je ne veux pas dépenser un point de destin.
Quel est l'objectif de ce conflit d'intérêts ? Que se passe-t-il si un joueur propose un compel et n'a plus de points de destin ? Ai-je mal compris les règles ?
EDIT : Oups, je l'ai lu comme "contraindre un autre joueur" et non comme "contraindre un autre personnage" Je ne sais pas comment j'ai réussi à le lire et à le relire plusieurs fois de travers.