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Un pilier de lave plus grand produit-il beaucoup plus de lumière ?

J'ai l'intention de faire une balise, en utilisant des blocs de source de lave au sommet, encastrés dans du verre.

Vue de haut en bas . . .

G G G
G L G
G G G

. . . où G = glass et L = lava .

Puis je me suis dit qu'avoir une balise comme celle-ci

G G G G
G L L G
G L L G
G G G G

. être visible de beaucoup plus loin ? Cela vaudrait-il la peine de produire plus de verre pour le pilier 4x4 ?

18voto

Jax Points 1877

La lumière se déplacerait d'un bloc de plus dans les trois directions où vous ajoutez la lave.

Compte tenu de la physique de la lave dans Minecraft, l'intensité lumineuse et le rayon sont les mêmes. Une bougie donne 14 luminance et 14 rayon. La lave et la lumière du soleil ont 15 luminance au lieu de 15.

Voici comment la lumière se propagerait si la lave avait une luminance de 5 :

     1
    121
   12321
  12GGG21
 123GLG321
  12GGG21
   12321
    121
     1

Voici la même chose avec une source 2×2 :

     11
    1221
   123321
  12GGGG21
 123GLLG321
 123GLLG321
  12GGGG21
   123321
    1221
     11

...mais c'est du gaspillage. Voici ce que vous pouvez obtenir avec la même quantité de ressources (4 sources de lave, 12 colonnes de verre) :

     1     1   
    121   121  
   12321 12321 
  123G32123G321
 123GLG323GLG321
  123G32123G321
   12321212321   + 1 lava source
    121232121  
     123G321    (This is just an
    123GLG321    example, you can
     123G321     probably do
      12321      better than this.)
       121
        1   

Sachez également que la lumière s'étale aussi verticalement : une source lumineuse située à un carré au-dessus du sol donnera une luminance maximale au niveau du sol. Une source lumineuse située plus haut ou plus bas vous donnera une luminance moindre, car la lumière doit traverser plus d'air pour atteindre le sol.

enter image description here

Ainsi, la hauteur du pilier n'a pas d'importance si tout ce qui vous importe est que les mobs ne se reproduisent pas.

Rappelez-vous que chaque niveau des 16 niveaux de luminance (0-15) apparaît 20% plus sombre que l'autre.

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