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Interactions entre Brainstorm et Miracles

Supposons que je joue à UW Miracles dans Legacy. Pendant le tour de mon adversaire, je lance Brainstorming et la première carte que je tire est Adressez-vous aux anges . Si je choisis de lancer la carte pour son coût miracle, dans quel ordre les déclencheurs se résolvent-ils ?

Est-ce que le déclencheur Miracle va sur la pile immédiatement, avant que Brainstorm ne finisse de se résoudre (c'est-à-dire avant que je tire mes autres cartes et que je remette des cartes dans ma bibliothèque) ? Est-ce que je peux alors payer le coût et créer mes anges au milieu du Remue-méninges ? Ou bien le déclencheur doit-il attendre la fin de la résolution du Remue-méninges ? Et si je choisis de remettre Entreat en haut de ma bibliothèque ?

8voto

WiredJ Points 71
  • Vous devez révéler la carte comme vous le dessinez afin de réclamer le déclencheur miracle.
  • Le déclencheur ira sur la pile lorsque Brainstorm aura fini de se résoudre.
  • Vous ne pouvez lancer la carte miracle que si elle n'a jamais quitté votre main avant la résolution du déclencheur.

Voici comment et pourquoi cela fonctionne de cette façon :

  • Vous tirez les cartes une par une.

    120.2. Les cartes ne peuvent être tirées qu'une à la fois. Si un joueur reçoit l'instruction de tirer plusieurs cartes, il effectue ce nombre de tirages de cartes individuels.

  • Vous révélez votre première carte "comme vous le dessinez," avant de la mettre dans votre main (si c'est une carte miracle).

    702.93. Miracle

    702.93a Le miracle est une capacité statique liée à une capacité déclenchée (voir règle 603.10). "Miracle [coût]" signifie "Vous pouvez révéler cette carte de votre main au moment où vous la tirez si c'est la première carte que vous avez tirée ce tour. Lorsque vous révélez cette carte de cette façon, vous pouvez la lancer en payant [coût] au lieu de son coût en mana. "

    702.93b Si un joueur choisit de révéler une carte en utilisant sa capacité de miracle, il joue avec cette carte révélée jusqu'à ce que cette carte quitte sa main, que cette capacité soit résolue, ou que cette capacité quitte la pile.

  • Rien d'autre ne se passe encore. Gardez simplement la carte révélée dans votre main.

    603.2. Chaque fois qu'un événement ou un état du jeu correspond à l'événement déclencheur d'une capacité déclenchée, cette capacité se déclenche automatiquement. La capacité ne fait rien à ce moment-là.

  • Ensuite, vous tirez le reste de vos cartes et remettez une carte de votre main, comme Brainstorm vous dit de le faire.

  • Une fois que vous avez terminé les actions de Brainstorm, le déclencheur miracle va sur la pile.

    603.3. Une fois qu'une capacité s'est déclenchée, son contrôleur la place sur la pile comme un objet qui n'est pas une carte la prochaine fois qu'un joueur recevrait la priorité...

  • Maintenant vous attendez que le déclencheur soit résolu. Les joueurs passent la priorité.

  • Après la résolution du déclencheur de miracle, vous pouvez lancer la carte miracle. Si elle a quitté votre main, vous ne pouvez pas la lancer pour son coût miraculeux (même si vous parvenez à la remettre d'une manière ou d'une autre).

    400.7. Un objet qui se déplace d'une zone à l'autre devient un nouvel objet sans aucun souvenir de son existence précédente, ni aucune relation avec elle. Il existe sept exceptions à cette règle [dont aucune ne s'applique].

Donc, en bref :

  • Tirer la carte 1
  • Révéler le miracle
  • Tirer la carte 2
  • Tirer la carte 3
  • Remettre deux cartes
  • Brainstorm finit de se résoudre (et est maintenant dans le cimetière).
  • Gâchette miracle Stack
  • Les joueurs sont prioritaires et peuvent faire des choses
  • Le déclencheur du miracle se résout : vous pouvez maintenant décider de lancer ou non le sort.

Voici la même interprétation de la part d'un juge de niveau 2.

2voto

Peter Milley Points 176

La capacité se déclenche pendant que Brainstorm se résout, mais elle n'ira sur la pile qu'après que Brainstorm ait fini de se résoudre.

603.2. Chaque fois qu'un événement ou un état du jeu correspond à l'événement déclencheur d'une capacité déclenchée, cette capacité se déclenche automatiquement. La capacité ne fait rien à ce moment-là.

603.3. Une fois qu'une capacité s'est déclenchée, son contrôleur la place sur la pile comme un objet qui n'est pas une carte la prochaine fois qu'un joueur recevrait la priorité. [...]


Si vous avez choisi de remettre Entreat en haut de votre bibliothèque, vous ne pourrez pas le lancer. L'objet que la capacité Miracle tente de lancer a cessé d'exister lorsqu'il a quitté votre main.

400.7. Un objet qui se déplace d'une zone à l'autre devient un nouvel objet sans aucun souvenir de son existence précédente, ni aucune relation avec elle. Il existe sept exceptions à cette règle :

Ceci est confirmé par le Avacyn restauré FAQ.

Si la carte avec miracle quitte votre main avant la résolution de la capacité déclenchée, vous ne pourrez pas la lancer en utilisant sa capacité miracle.

1voto

Pow-Ian Points 2648

Le déclencheur miracle va sur la pile après la résolution de l'orage cérébral mais vous devez révéler la carte dès que vous la tirez.

Après la résolution de Brain Storm, le déclencheur de miracle se résout, vous donnant l'opportunité de lancer le sort révélé lorsque le déclencheur s'est produit pour son coût de miracle.

si vous la remettez au sommet de votre bibliothèque, vous avez la possibilité d'utiliser le miracle au tour suivant si c'est la première carte que vous tirez.

Ce n'est pas parce qu'il s'est déclenché et que vous l'avez révélé qu'il ne peut pas être remis en place.

Voir la règle 702.93 dans toutes ses parties mais plus particulièrement dans cette partie :

702.93b Si un joueur choisit de révéler une carte en utilisant sa capacité de miracle, il joue avec cette carte révélée jusqu'à ce que cette carte quitte sa main, que cette capacité soit résolue, ou que cette capacité quitte la pile.

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