Non, vous ne pouvez pas
Même s'il ne s'agit pas d'un effet de téléportation, vous devez avoir une ligne de vue sur l'emplacement cible. Donc, même si nous supposons que les deux vaisseaux sont en face l'un de l'autre et ont des cockpits transparents (ce qui n'est pas obligatoire), votre chemin est toujours bloqué par une barrière :
Toute barrière qui bloque, reflète ou diffuse la lumière vous empêche de la traverser.
Oui, vous pouvez argumenter que un peu de La lumière passe à travers le verre, c'est pourquoi on peut voir à travers. Mais techniquement, non tous La lumière passe à travers, une partie est réfléchie et une autre est diffusée. C'est pourquoi les armes laser endommagent le verre lorsqu'elles le traversent :
Les armes laser émettent des faisceaux de lumière très focalisés qui infligent des dégâts de feu. Ces faisceaux peuvent traverser le verre et d'autres barrières physiques transparentes, infligeant des dégâts à ces barrières lors de leur passage.
Vous pouvez voir le verre. La lumière interagit avec lui, les lasers peuvent l'endommager, le déformer, le faire fondre ou le couper. Et le solarien se transporte jusqu'à l'endroit visé en se transformant en lumière, en se déplaçant à la vitesse de la lumière et en retransformant cette lumière en sa forme originale. Cela signifie donc que lorsque la lumière tente de traverser le verre, une partie de l'énergie est perdue dans le processus. Seriez-vous heureux si vous voyagiez et perdiez une jambe sur le cockpit ? Moi non plus.
Donc, en tant que GM, je ne permettrais pas à un solarien de voyager à la vitesse de la lumière jusqu'au cockpit d'un autre vaisseau, même s'il pouvait le voir.
L'espace est vaste
Le combat de vaisseau est laissé spécifiquement vague, mais compte tenu de la taille des Colossal (plus de 15 000 pieds), et que deux vaisseaux colossaux pouvaient occuper le même hexagone en même temps pendant une courte période ( Flyby stunt), on peut supposer sans risque que chaque hexagone est au moins de plus de 30 000 pieds de long. Cela signifie que le seul moment où votre vue vous permet de voir l'autre vaisseau est lorsqu'ils occupent le même hexagone ou que vous avez la possibilité d'augmenter votre vue au-delà. vision normale .
Et c'est pourquoi, je l'ai dit plus tôt, les vaisseaux ont rarement des cockpits transparents dans Starfinder, ce que vous voyez est en fait traduit par des caméras et des capteurs. Donc, à moins que vous ne regardiez un autre vaisseau spatial amarré dans un spatioport, je trouve très improbable que vous puissiez voir votre destination à l'œil nu.
Les vaisseaux spatiaux ont des boucliers
Le site Boucliers utilisés pour protéger un vaisseau spatial contre les attaques sont faits pour les protéger contre toutes sortes d'armes, notamment lasers :
Alors que presque tous les vaisseaux ont un simple bouclier de navigation pour pour éviter les dommages causés par de minuscules débris, cette protection ne fait que peu pour empêcher un vaisseau d'être endommagés par les lasers des missiles, et des impacts plus importants. Pour se défendre contre de telles menaces, un navire possède boucliers énergétiques. Des projecteurs montés autour du vaisseau créent a barrière qui absorbe les dégâts des attaques .
Donc, on peut dire que Boucliers déflecteurs sont suffisants pour se protéger contre un solarien transformé en lumière traversant votre cockpit.