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Comment utiliser les objets magiques du créateur de personnage en conjonction avec les bonus inhérents ?

(Relié à <a href="https://rpg.stackexchange.com/questions/4891/how-many-magic-items-or-magic-item-equivalents-should-i-give-out-alongside-inher">Combien d'objets magiques ou d'équivalents d'objets magiques dois-je distribuer en plus des bonus inhérents dans D&D 4e ? </a>)

Je suis sur le point de commencer une autre partie de la 4ème édition, et je veux utiliser les bonus inhérents pour réduire le nombre d'objets magiques dans ma partie - mais je ne veux pas les éliminer complètement. J'aime que les joueurs personnalisent leurs objets au fur et à mesure (cf. Comment rendre les objets magiques plus intéressants ? )

J'utilise toujours le Créateur de personnages officiel pour gérer les personnages et les objets afin de ne pas avoir à faire tous ces calculs et à gérer les exceptions.

Mon problème est que je veux distribuer les objets magiques pour leurs pouvoirs, et non pour leurs améliorations de combat (Pour toucher, dégâts, ou classe d'armure, etc.) et je ne veux pas avoir à corriger à la main chaque carte de pouvoir pour enlever les calculs.

Quelqu'un a-t-il trouvé un moyen de faire en sorte que le créateur de personnage ignore les améliorations ? Existe-t-il une alternative ?

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Fabiano Soriani Points 543

Je ne sais pas si c'est ce que vous recherchez, mais le moyen le plus simple d'empêcher les ajustements mathématiques d'apparaître sur les cartes de vos pouvoirs d'attaque, etc. est d'équiper simplement l'équivalent non-magique de l'objet, en veillant à décocher les cases de la page Équipement dans la colonne "Afficher sur les cartes de pouvoir" pour les versions magiques.

En d'autres termes, s'ils doivent avoir une dague magique, donnez-leur cette dague magique mais équipez l'objet non magique 'Dague' et assurez-vous que seule la 'Dague' est cochée dans la case 'Afficher sur les cartes de pouvoir'.

EDIT : L'option "Afficher sur les cartes de pouvoir" se trouve dans la sixième colonne de l'onglet Inventaire, qui est le premier onglet par défaut de la section Équipement. Il se peut qu'elle n'apparaisse pas si vous ne faites pas défiler l'écran un peu latéralement, et seuls les objets équipables ont des cases à cocher.

Les cartes d'objets afficheront toujours leurs bonus, mais uniquement sur les cartes d'objets elles-mêmes - les cartes de pouvoir n'afficheront que les bonus inhérents. Tous les pouvoirs spéciaux accordés par la version magique apparaîtront sur les cartes d'objets elles-mêmes. La seule exception concerne les objets qui accordent des pouvoirs liés à la classe, comme le Tome d'invocation qui accorde des sorts supplémentaires. Les sorts supplémentaires n'apparaîtront pas à moins que vous n'équipiez l'objet, ce qui oblige les ajustements à apparaître à nouveau sur les cartes de pouvoir. Il est possible de contourner ce problème en utilisant la fonction "Règle de la maison" sur la page "Pouvoirs" pour simplement accorder manuellement les pouvoirs supplémentaires séparément des objets.

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Joshua Aslan Smith Points 40461

Je n'ai pas trouvé de réponse à la question de savoir si le constructeur le calcule automatiquement lorsque vous équipez un objet magique et que vous avez des bonus inhérents, donc je n'ai pas de conseil à donner à ce sujet. Je peux, cependant, vous suggérer d'utiliser des boons et d'autres récompenses alternatives qui fonctionnent comme des pouvoirs d'objets, mais sans emplacement et en accord avec un cadre de campagne lewt light.

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