Dans le cadre d'une première quête, mes PC sont susceptibles d'affronter un sorcier.
Le problème ici est que le bloc de stat pour les PNJ Mage listé dans les Règles de base a une valeur de défi de 6, alors que les PC seront cinq niveaux 1. Donc, au lieu de jouer avec le bloc de statistiques et de risquer de l'affaiblir trop/trop peu, je choisis de créer un PC Sorcier de niveau 1 et de l'utiliser comme PNJ pour cette quête.
Le problème est que, pour autant que je sache, il n'y a pas de règles précises pour attribuer des valeurs de défi ou d'XP à un PC. Donc, dois-je simplement donner au magicien une valeur de défi égale à son niveau (et donc lui faire donner 200 points d'XP lorsqu'il est tué), ou existe-t-il une meilleure façon de procéder ?
(Ceci est différent de Déterminer le "niveau" d'un PNJ allié pour budgétiser l'XP de rencontre. Je ne suis pas d'accord avec lui, parce qu'il demande un moyen d'attribuer un niveau à un PNJ, alors que je demande un moyen d'attribuer une valeur d'XP/une valeur de défi à un PC (pour l'utiliser comme PNJ). Des questions similaires, mais différentes).