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Pouvez-vous vous guérir à 0 HP ?

Si ma compréhension des règles est correcte, à 0 HP, vous êtes toujours conscient et pouvez entreprendre certaines actions, mais entreprendre une action standard épuisante comme attaquer ou lancer un sort vous fera tomber à -1 HP et vous rendra inconscient. Si vous utilisez cette action pour vous lancer un sort de guérison, est-ce que cela vous ramène à -1 HP et gâche le sort, ou est-ce que cela vous redonne des HP positifs ?

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Mike H Points 323

Oui !

si vous effectuez une action standard (ou toute autre action ardue), vous subissez 1 point de dégâts. après avoir accompli l'acte.

Les règles mentionnent ensuite explicitement la possibilité de se soigner soi-même :

Sauf si votre activité a augmenté vos points de vie, vous êtes maintenant à -1 point de vie, et vous êtes en train de mourir.

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AdamTheWebMan Points 81

0 HP signifie que votre personnage est conscient mais estropié, donc il serait capable d'utiliser une action pour, disons, boire une potion. Si on décortique tout, la guérison vient en premier dans la chaîne, à moins qu'il s'agisse d'un effet retardé, mais l'action standard est terminée et donc tous les effets qui en résultent sont en jeu et pourraient vous amener au-dessus de 0 et sans dégâts de plinker. Je ne vois également rien dans la compétence de concentration qui nécessiterait un jet de dé même lorsqu'elle est désactivée puisque les dégâts ne sont pas pendant le casting.

Le texte ci-dessous provient de d20SRD :

Désactivé (0 points de vie)

Lorsque vos points de vie actuels tombent à exactement 0, vous êtes désactivé.

Vous ne pouvez effectuer qu'un seul mouvement ou action standard par tour (mais pas les deux). mais pas les deux, et vous ne pouvez pas non plus faire d'actions à tour complet). Vous pouvez effectuer des actions de déplacement sans vous blesser davantage, mais si vous effectuez une action standard action standard (ou toute autre action intense), vous subissez 1 point de dégâts après avoir accompli l'action. À moins que votre activité n'ait augmenté vos points de vie points de vie, vous êtes maintenant à -1 points de vie, et vous êtes en train de mourir.

Une guérison qui élève vos points de vie au-dessus de 0 vous rend pleinement fonctionnel. comme si vous n'aviez jamais été réduit à 0 ou moins de points de vie.

Vous pouvez également devenir invalide en vous remettant d'une mort. Dans ce cas, c'est un pas vers la guérison, et vous pouvez avoir moins de 0 points de vie.

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The Spooniest Points 8442

Les dommages ne surviennent qu'après l'acte, et même alors, seulement si vous êtes encore handicapé. Si une action vous fait sortir de l'état d'invalidité (ce qui signifie généralement qu'elle vous a guéri d'une manière ou d'une autre au-dessus de 0HP), alors au moment où vous "devriez" subir les dégâts, vous n'êtes plus invalide, donc les dégâts ne s'appliquent plus.

En théorie, si un effet quelconque devait vous faire cesser d'être handicapé même si vous êtes toujours à 0HP ou moins, alors cela devrait également empêcher le point de dommage. Je n'ai aucune idée de ce genre d'effet à ma connaissance.

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