Existe-t-il des systèmes de jeu de rôle réalistes, flexibles et adaptés aux différents genres qui utilisent des compétences réelles ? 1 pour améliorer les compétences particulières d'un personnage au lieu du système basé sur l'XP inspiré de D&D ?
1 J'appelle cela la "Progression par activité". La progression basée sur l'activité, c'est quand votre PC ne monte pas de niveau parce qu'il a atteint un certain nombre d'XP. Au lieu de cela, chaque compétence est associée à un numéro unique qui indique le niveau de compétence dans cette compétence. Pour augmenter ce nombre, vous devez pratiquer cette compétence particulière de plus en plus. Par exemple, si vous coupez généralement les orcs à l'aide d'une épée longue, vous deviendrez plus compétent (ou augmenterez votre niveau) avec votre épée, mais vos compétences en tir à l'arc ne seront pas affectées. Pour augmenter vos points de sorts, vous devez utiliser la magie pour la maîtriser.