Le défenseur ne subit pas de dégâts, sauf si la créature attaquante est piétinée. En effet, la créature attaquante est toujours "bloquée" et doit donc attribuer ses dégâts de combat à ses bloqueurs, qui n'existent pas. Les règles pertinentes sont les suivantes :
509.1h Une créature attaquante avec une ou plusieurs créatures déclarées comme bloqueurs pour elle devient une créature bloquée ; une créature sans créatures déclarées comme bloqueurs pour elle devient une créature non bloquée. Cela reste inchangé jusqu'à ce que la créature soit retirée du combat, qu'un effet indique qu'elle devient bloquée ou débloquée, ou que la phase de combat se termine, selon la première éventualité. Une créature reste bloquée même si toutes les créatures qui la bloquent sont retirées du combat.
510.1c Une créature bloquée attribue ses dégâts de combat aux créatures qui la bloquent. Si aucune créature ne la bloque actuellement (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n'attribue aucun dommage de combat.
702.19c Si une créature attaquante avec piétinement est bloquée, mais qu'aucune créature ne la bloque au moment de l'attribution des dégâts, tous ses dégâts sont attribués au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.