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Dans Gloomhaven, peut-on bénéficier des effets de la double victoire d'un scénario ?

Je ne suis pas sûr de la réponse. Ça ne dit pas que vous ne pouvez pas, mais je suppose que vous ne pouvez pas

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Martin Ender Points 306

Cela dépend des effets auxquels vous faites référence. Vous obtenez toujours l'expérience (y compris l'XP de base qui dépend du niveau du scénario), tout le butin que vous avez ramassé, ainsi que votre coche ou deux si vous avez terminé l'objectif de la bataille, et toute progression vers votre quête personnelle.

Vous n'obtenez cependant aucune des récompenses du scénario qui sont énumérées dans le livre du scénario. En effet, après avoir battu le scénario, il ne peut être joué qu'en mode occasionnel, qui n'accorde pas ces récompenses. Vous ne pouvez pas non plus piller les tuiles de trésor numérotées si vous l'avez déjà fait (cependant, si vous avez manqué le trésor la première fois, vous pouvez rejouer le scénario pour le récupérer).

Sections pertinentes du livre de règles :

Les tuiles de trésor numérotées ne peuvent être pillées qu'une seule fois. Après avoir été pillées, elles doivent être rayées dans le livre des scénarios pour s'en souvenir. - p. 15

En outre, une fois qu'un scénario a été achevé en mode campagne, il ne peut être repris en mode campagne par aucune partie. - p. 34

[En mode occasionnel,] les joueurs peuvent toujours gagner de l'expérience et de l'argent, piller des tuiles de trésor, accomplir des objectifs de combat et progresser dans l'accomplissement de leurs quêtes personnelles, mais le texte de l'histoire ou les récompenses listées à la fin du scénario ne sont pas pris en compte. Un groupe en mode campagne peut passer en mode occasionnel pour parcourir un scénario qu'il a déjà terminé [...]. - p. 34

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Andrew Points 12741

Les règles sont un peu floues, mais étant donné que la plupart du temps, certaines des récompenses (principalement les déblocages) sont uniques, et d'autres (comme la prospérité) limitées, la totalité de la récompense devrait être donnée uniquement lors de la première exécution d'un scénario.

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