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Le Dummy en sait plus que le déclarant

Cette semaine, je jouais au bridge, plus précisément en tant que mannequin dans un contrat sans atout. Avec deux plis à jouer, l'entame était dans le mannequin, et ma partenaire a dit "Jouez l'un ou l'autre, ils sont tous les deux perdants". En fait, elle avait mal compté, de sorte qu'une piste gagnait un pli, et l'autre perdait les deux. La loi 43 stipule que "le mannequin ne peut pas participer au jeu, ni communiquer quoi que ce soit sur le jeu au déclarant", donc la façon évidente de dire "en fait, ça fait une différence ; laquelle voulez-vous ?" est spécifiquement interdite. La même loi stipule que "le mannequin ne doit pas faire appel au directeur", mais j'aurais pu aller un peu loin et demander au directeur de choisir l'un des deux au hasard, si je n'avais pas été moi-même directeur cet après-midi-là.

Quelqu'un sait-il quelle carte j'aurais dû jouer ? Les lois ou les décisions de l'UER sont préférables : les décisions d'autres organismes tels que l'ACBL sont utiles comme preuves à l'appui.

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J.John Points 657

De la loi 70.B :

B. Définition de la concession

  1. Toute déclaration à l'effet qu'un concurrent perdre un nombre spécifique de tours est une concession de ces tours ; l'affirmation d'un certain nombre de tours est une concession du reste, le cas échéant. Un joueur concède toutes les levées restantes lorsqu'il abandonne sa main. sa main.

La déclaration du déclarant indique que, quel que soit le jeu, il perdra les deux levées. Cela correspond à la définition d'une concession. Vos adversaires auraient dû accepter la concession et terminer la main sans jouer davantage.

En ce qui concerne ce que le mannequin devrait faire, la meilleure option serait de demander "est-ce une concession ?" car cela ne fournit aucune information supplémentaire. Indépendamment de ce que vous faites à ce stade, la main devrait être terminée.

3voto

ruds Points 4748

De la Les lois du bridge en duplicata , Loi 46.B.5,

Si le déclarant indique un jeu sans désigner une couleur ou un rang (comme en disant "jouer n'importe quoi" ou "ne pas jouer"), il doit être en mesure de le faire. rang (comme en disant "jouez n'importe quoi" ou des mots de même sens), l'un ou l'autre des défenseurs peut désigner le jeu à partir du mannequin. défenseur peut désigner le jeu depuis le mannequin.

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