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Comment fonctionne la recherche magique ?

J'ai donc trouvé de l'équipement qui a l'état "augmentation de la recherche de magie".

Quelle est cette "magie" que je peux trouver ? Des pierres précieuses ? Des potions ? Une autre forme de butin ?

J'ai besoin de savoir ce qu'elle fait avant de pouvoir décider si c'est une statistique digne de mon puissant personnage.

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Christian Lescuyer Points 8656

Magic Find améliore les chances de trouver des objets magiques/rare/set/légendaires. Il affecte également les numéro d'affixes qu'un objet rare recevra [source] . Il n'affecte pas le niveau d'objet du butin déposé, les affixes de l'objet ou les valeurs aléatoires associées à ces affixes. Il n'affecte pas les gemmes, les potions ou les autres types d'objets non équipables. Il n'affecte pas la quantité d'objets que vous trouvez (seulement leur qualité).

Voici un récapitulation de la façon dont la magie fonctionne.

La découverte de la magie a toujours été l'un des attributs d'objet les plus populaires dans Diablo. La découverte magique permet d'augmenter la probabilité qu'un de qualité plus élevée tombera des monstres.

  • Magic Find permet d'augmenter la probabilité que les objets magiques, rares, de série et légendaires tombent.
  • L'attribut Magic Find peut être trouvé sur tous les objets qui sont suffisamment hauts pour supporter les affixes.
  • Magic Find est basé sur une augmentation en percentile.
  • Vous recevez 20% des MF trouvés sur votre follower (source)
  • Lorsque vous jouez en coopération, les objets tombent séparément pour chaque joueur. Cela signifie que chaque joueur voit son propre butin et non celui qui a été déposé pour les autres joueurs. qui a été déposé pour les autres personnes du groupe. Lorsqu'ils sont ramassés et ramassés et déposés sur le sol ou échangés, les objets deviennent évidemment visibles pour les autres joueurs.
  • Les joueurs trouveront l'empilement de l'équipement Magic Find plus difficile que dans Diablo II en raison du sacrifice d'autres attributs importants.
  • Les gemmes topazes ajouteront des résultats magiques lorsqu'elles seront enfichées dans un casque.
  • Il y a un plafond de 300% pour le Magic Find. La découverte magique obtenue grâce à Nephalem Valor n'est pas affectée par ce plafond, vous pouvez donc atteindre 375%.

Gardez à l'esprit que vos chances d'obtenir un certain type d'objet sont multipliées par l'augmentation de votre découverte magique. Par exemple, si vous avez +100% de découverte de magie, vous ne trouverez pas d'objets magiques tout le temps. Au lieu de cela, si un objet légendaire a 0,1 % de chance de tomber sur ce monstre particulier, il aura 0,2 % de chance de tomber (soit 100 % de plus que sa chance de base).

4voto

Charles E. Grant Points 1944

Découverte de la magie dans le Patch 2.0/Reaper of Souls

On m'a demandé d'ajouter ma réponse à cette ancienne question au lieu de créer ma propre question sur les changements intervenus. La réponse acceptée n'est plus valable avec tous les changements.

Comme noté dans la discussion sur l'engin Magic Find en 2.0 Le statut a été supprimé de tous les nouveaux objets bleus et jaunes, mais continue d'exister sur l'équipement hérité. Elle existe toujours sur certains nouveaux objets légendaires, mais l'effet n'est plus un bonus fixe pour toutes les qualités d'équipement. Au lieu de cela, elle est étagée.

La formule pour la découverte magique est la suivante : chance de base * chance de bonus = chance réelle.

Si vous avez 100% de magie supplémentaire en difficulté non tourmentée...

LES CALCULS CI-DESSOUS SONT DES EXEMPLES, CAR BLIZZARD NE DIVULGUE PAS LES TAUX DE CHUTE RÉELS.

Vos chances de trouver des objets bleus (magiques) sont doublées. ce qui signifie que vous bénéficiez de la totalité du bonus de 100 %. Donc, si vous aviez 10 % de chances avant, vous avez maintenant 20 % de chances. .10 * 2 = .20

Vos chances de trouver des objets jaunes (rares) ne sont que de 30 % supérieures. . Donc, si vous aviez 5 % de chances avant, vous avez maintenant 6,5 % de chances. .05 * 1.3 = .065

Votre chance de trouver des objets orange (légendaires) n'augmente que de 10%. . Donc, si vous aviez 1 % de chances avant, vous avez maintenant 1,1 % de chances. .01 * 1.1 = .011

Vous pouvez encore modifier les chances d'obtenir un légendaire en jouant en difficulté Tourmente I ou supérieure. Blizzard n'a pas divulgué le changement exact des chances de trouver des légendaires avec chaque niveau de Torment, mais a a confirmé qu'il y a une chance supplémentaire avec chaque augmentation de la difficulté de Torment et que certains objets ne sont disponibles que dans Torment . H

Il convient de noter que si les difficultés Normales-Maîtres n'augmentent pas du tout les chances de trouver un légendaire, elles ne pénalisent pas non plus les légendaires trouvés. Par exemple, un légendaire trouvé en difficulté normale peut être aussi fort qu'un légendaire trouvé en difficulté tourmente VI, vous avez simplement moins de chances de le trouver.

1voto

Mark Ripley Points 525

J'ai lu tout le post et j'étais toujours confus, la question est posée comme ta pensée mais le dev la lit et y répond comme la pensée de bwarner. Ce que j'ai compris, c'est qu'il a dit que ça fonctionnait "exactement comme en D2". D2 est sorti il y a 12 ans, ce qui a donné lieu à une multitude d'informations.

Une recherche de MF en D2 et alto : Diablo 2 Wiki - Trouver la magie

La façon dont cela a le plus de sens pour moi (simplifiée) est la suivante :

  1. Un monstre génère avec tous les attributs du butin qu'il va laisser tomber et tout.
  2. Vous tuez ce monstre.
  3. Un "dé" est lancé pour chaque objet à déposer avec un pourcentage de chance que cet objet soit la version légendaire.
  4. Si ce jet n'aboutit pas à un objet légendaire, un "dé" est lancé avec un pourcentage de chance que cet objet soit la version du jeu.
  5. Si ce jet n'aboutit pas à un objet fixe, le processus se poursuit pour les objets rares et magiques.

La découverte magique augmente le pourcentage de chance du "coup de dé". 0,1% de chance de trouver un objet légendaire +100% MF = 0,2%.

Ce wiki explique que le montant du bonus est inférieur pour les légendaires < set < rare et égal pour les magiques. Donc l'augmentation dans l'explication ci-dessus serait de 0.177% au lieu de 0.2 (lisez-le, il y a un graphique.)

En ce qui concerne les attributs des objets, je suppose qu'ils ont leurs propres niveaux et chances de chacun avec un processus de roulement similaire lorsque l'objet est généré avec le monstre.

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