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L'écho du chasseur Echo Knight peut-il être utilisé pour se téléporter à travers les plans ?

Comment ferions-nous si nous devons croire que c'est possible de toute façon ?

Les règles pertinentes disent

Manifest Echo

vous pouvez utiliser une action bonus pour manifester magiquement un écho de vous-même dans un espace inoccupé que vous pouvez voir dans un rayon de 15 pieds autour de vous.

Donc si les plans d'existence sont séparés physiquement par un un espace infini En effet, cela signifierait que manifester un écho dans l'espace d'un plan que vous pouvez voir ne serait pas possible puisque la distance dépasse la limite.

Cela exclurait les effets qui permettent de voir le plan matériel depuis la frontière éthérée, comme une potion de l'éthéré ou le sort lui-même.

Et si vous vous téléportiez dans l'avion d'où vous venez ?

Les règles pertinentes disent

Manifest Echo

- En tant qu'action bonus, vous pouvez vous téléporter, en changeant magiquement de place avec votre écho au prix de 15 pieds de votre mouvement, quelle que soit la distance entre vous deux.

Dans ce cas, la distance n'a pas d'importance, tant que vous avez ce bonus d'action et la vitesse de déplacement de 6 mètres.

Alors disons que vous êtes dans une situation où vous voulez appliquer ceci. Vous êtes sur le point de combattre le BBEG et vous vous êtes préparé avec deux sacs de rétention . Votre Echo s'est déjà manifesté donc c'est votre tour et vous vous placez à 3 mètres d'eux, utilisant une action libre pour créer le portail vers le plan astral avec 15 pieds de mouvement à disposition. Vous y êtes transporté mais en utilisant votre action bonus, vous échangez votre place avec votre écho qui est toujours dans le plan d'où vous venez.

Y a-t-il des règles qui l'interdisent ?

Edit : J'ai été informé que manifester un écho depuis la frontière éthérée a une règle beaucoup plus générale qui explique pourquoi ce n'est pas possible, comme indiqué dans le DMG p.48.

Le plan éthéré est une dimension brumeuse, entourée de brouillard. Ses "rives", appelées "frontières éthérées", chevauchent le plan matériel et les plans intérieurs, de sorte que chaque emplacement sur ces plans a un emplacement correspondant sur le plan éthéré.

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Thomas Markov Points 98792

Ça marche.

Puisqu'il n'y a aucune difficulté à ce que l'écho soit à 15 pieds de vous lorsque vous déchargez le sac de retenue de la bombe ça marche. Vous êtes téléporté dans la mer astrale, laissant votre écho derrière vous.

Il suffit de démontrer que votre écho n'est pas détruit lorsque vous êtes téléporté. Les conditions finales pour votre écho sont :

  • il est détruit
  • tu le rejettes comme une action bonus
  • vous manifestez un autre écho
  • vous êtes frappé d'incapacité.

Votre écho est détruit si :

  • votre écho se trouve à plus de 10 mètres de vous à la fin de votre tour.
  • il est réduit à zéro point de vie

Notamment, aucune de ces choses ne se produit lorsque vous êtes transporté dans la mer astrale via une bombe de poche. . Votre écho est détruit si vous et votre écho êtes sur des plans différents à la fin de votre tour, mais cela ne se produit pas avant la fin de votre tour.

Une fois que vous et votre écho êtes sur des plans différents, la première balle de Manifest Echo dit :

vous pouvez vous téléporter, en changeant magiquement de place avec votre écho au prix de 15 pieds de votre mouvement, quelle que soit la distance entre vous deux.

Comme vous l'avez proposé dans la question.


Si le sac de retenue de la bombe est déchargé et que vous et votre écho êtes tous deux à sa portée, les choses sont un peu plus délicates. Si l'écho n'est pas une créature, il n'est pas aspiré dans la mer astrale :

Placer un sac de rétention à l'intérieur d'un espace extradimensionnel créé par un havresac, un trou portable ou un objet similaire détruit instantanément les deux objets et ouvre un portail vers le plan astral. Le portail prend naissance à l'endroit où l'un des objets a été placé dans l'autre. Tout créature dans un rayon de 3 mètres de la porte est aspiré à travers elle vers un endroit aléatoire du plan astral.

Seules les créatures sont aspirées dans la mer astrale, donc si l'écho n'est pas une créature, il reste là où il se trouve lorsque l'écho est aspiré. sac de retenue de la bombe est déchargé. Une fois que cela se produit, il n'y a rien dans la description de Manifest Echo qui empêcherait d'utiliser votre action bonus pour vous téléporter, en échangeant vos places avec votre écho comme vous le décrivez dans votre question.

Cependant, si le SM décide que l'écho es une créature, et bien vous avez tous les deux été aspirés dans la mer astrale. Alors c'est une créature ? Ce problème est exploré dans ces questions : L'écho d'un combattant Chevalier de l'Écho provoque-t-il une attaque d'opportunité lorsqu'il se déplace ? y L'Echo d'un chevalier de l'Echo est-il vraiment une créature ? Il y a un certain nombre de désaccords, et je peux voir le bien-fondé de chaque décision.

Alors demandez à votre DM .

Ce genre d'ambiguïté est assez courant avec les Echo Knights. J'ai joué la classe, et j'ai été le DM pour elle, et il y a de nombreuses choses qui nécessitent la résolution du DM. Quelques-unes de mes réponses Je vais vous parler plus en détail de mon expérience de travail avec la classe. La version courte est que le joueur et le DM doivent se parler fréquemment et garder une trace des décisions pour la cohérence.

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