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J'oublie toujours l'éclairage dans le feu de l'action. Comment puis-je me souvenir de mes notes ?

Une chose avec laquelle j'ai du mal en tant que GM débutant est de garder la trace de la lumière ou de l'obscurité d'une certaine pièce. Mes joueurs et moi avons joué une campagne de démarrage de D&D 5e avec moi comme MJ. Je peux lire dans le livre de la campagne quelque chose comme :

C'est la zone 4, la zone 4 est sombre.

cependant, dans l'excitation du jeu ou dans la confusion de la bataille, j'oublie que la zone 4 est, en fait, sombre.

Je pensais que c'était parce que je menais une campagne publiée que je n'avais pas faite ou internalisée, mais lorsque nous avons joué une campagne que j'ai faite moi-même la semaine dernière, j'avais toujours le même problème.

Comment puis-je me souvenir de décrire la lumière, les sources de lumière et l'obscurité ?

Mes lacunes à cet égard ont fait que mes joueurs n'ont pas allumé une seule torche pendant toute la durée de l'événement. Les mines perdues de Phandelver . Je pense que c'est un problème car j'ai l'impression de retirer un niveau du jeu qui affecte grandement l'ambiance et le style de jeu.

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Ladifas Points 8573

Une technique simple que j'ai trouvée pour savoir facilement qui porte la lampe (ou la torche, etc.) se trouve dans le texte suivant (légèrement amusant) vidéo par Lindybeige .

Il suggère de coller un petit clin d'œil au bas du personnage qui porte la lanterne, afin de toujours savoir où se trouve la source de lumière. Cela vous rappelle de penser à la lumière et vous donne une bonne indication de ce que la source de lumière doit éclairer.

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artaxerxes Points 126

En fait, j'utilise Roll20 pour gérer les combats et les donjons.

Il existe des fonctions telles que l'"éclairage dynamique" qui m'aident à gérer cela. L'éclairage dynamique est une fonction premium, mais même avec la fonction de base ( gratuit ), vous pouvez donner à vos PC dotés d'une vision sombre une "aura" avec leur taille de vision sombre. Le fait d'avoir la grande Aura ne rappelle pas seulement que sont dans le noir, mais aussi que tout le monde ne peut pas voir les mêmes choses.

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